Présence en tournoi · pick + ban
5,8 %N° 112 sur 173 champions
Pick
3,0 %pick dans 545 des 18 058 games
Ban
2,8 %487 bans sur 17 111 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Top50,8 % entre 47,2 % et 54,4 % sur 522 gamesSoloQ 51,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,7 %
    2,8 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,7 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
  • BuildStridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder au lieu de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer
    Amateur
    21 %
    SoloQ
    18 %
    Joué dans 21 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer (18 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade et Phantom Dancer : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant93 % · 8 549
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement94 % · 8 658
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 65 games
Core (3 légendaires)18 % · 688
18 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Youmuu's Ghostblade
  3. Phantom Dancer
≠ Amateur : Stridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder au lieu de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer. 21 % · 396 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 88 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop12 %33 % · les tops : 28 %
  2. Contrôle (CC)top15 %1,3 · les tops : 0,8
  3. Encaisse les dégâtstop19 %1 262 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • CC
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 9 en lane, 27 en mid game et 21 en late, sur 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 80 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 9 sur 100 parmi les tops530 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 27 sur 100 parmi les tops831 · médiane 868
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les tops977 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 68 sur 100 parmi les tops+219 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 80 sur 100 parmi les tops+486 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les tops1 262 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 10 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 88 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 19 sur 100 parmi les topsrang 19 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jarvan IV en amateur : +16,8 pt sur 42 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante52,9 % · attendu 52,8 % · 68 g+0,2 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV69,0 % · attendu 52,2 % · 42 g+16,8 ptSoloQ +3,0
Lee Sin57,8 % · attendu 52,1 % · 64 g+5,7 ptSoloQ -1,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin67,6 % · attendu 54,9 % · 37 g+12,6 ptSoloQ -0,2
Ezreal64,6 % · attendu 55,2 % · 48 g+9,4 ptSoloQ +1,2
Caitlyn50,0 % · attendu 48,9 % · 40 g+1,1 ptSoloQ +2,2
Kai'Sa51,4 % · attendu 50,5 % · 35 g+1,0 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Nautilus58,0 % · attendu 52,4 % · 50 g+5,6 ptSoloQ -4,0
Braum50,0 % · attendu 48,5 % · 36 g+1,5 ptSoloQ -0,8

Avec

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao61,3 % · attendu 50,2 % · 31 g+11,0 ptSoloQ -1,3
Wukong58,3 % · attendu 54,6 % · 36 g+3,7 ptSoloQ +0,5
Sylas52,5 % · attendu 51,9 % · 40 g+0,6 ptSoloQ -2,9
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara59,6 % · attendu 53,3 % · 57 g+6,4 ptSoloQ -0,6
Ezreal48,7 % · attendu 46,4 % · 39 g+2,4 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Lulu52,6 % · attendu 48,3 % · 38 g+4,3 ptSoloQ -1,6
Leona54,5 % · attendu 51,5 % · 33 g+3,1 ptSoloQ +0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante68 games
    52,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 52,9 % · 729 g
  • Nasus61 games
    47,5 %écart -1,7 ptSoloQ : 56,2 % · 379 g
  • Jax32 games
    46,9 %écart -3,5 ptSoloQ : 52,2 % · 940 g
  • Ornn24 games
    —SoloQ : 58,3 % · 72 g
  • Camille19 games
    —SoloQ : 49,7 % · 368 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin64 games
    57,8 %écart +5,7 ptSoloQ : 49,8 % · 1 151 g
  • Jarvan IV42 games
    69,0 %écart +16,8 ptSoloQ : 56,3 % · 272 g
  • Wukong37 games
    37,8 %écart -9,1 ptSoloQ : 47,7 % · 195 g
  • Vi33 games
    39,4 %écart -10,6 ptSoloQ : 52,5 % · 314 g
  • Sylas28 games
    —SoloQ : 53,2 % · 442 g
Mid20 champions
  • Ahri30 games
    36,7 %écart -11,3 ptSoloQ : 54,5 % · 310 g
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 50,5 % · 404 g
  • Viktor26 games
    —SoloQ : 50,6 % · 524 g
  • Orianna24 games
    —SoloQ : 50,5 % · 190 g
  • Sylas23 games
    —SoloQ : 51,7 % · 443 g
ADC16 champions
  • Ezreal48 games
    64,6 %écart +9,4 ptSoloQ : 56,0 % · 609 g
  • Caitlyn40 games
    50,0 %écart +1,1 ptSoloQ : 55,1 % · 517 g
  • Jhin37 games
    67,6 %écart +12,6 ptSoloQ : 51,3 % · 1 050 g
  • Jinx36 games
    36,1 %écart -10,4 ptSoloQ : 48,2 % · 554 g
  • Kai'Sa35 games
    51,4 %écart +1,0 ptSoloQ : 50,0 % · 1 037 g
Support17 champions
  • Nautilus50 games
    58,0 %écart +5,6 ptSoloQ : 47,7 % · 619 g
  • Lulu40 games
    45,0 %écart -8,2 ptSoloQ : 52,0 % · 779 g
  • Leona38 games
    44,7 %écart -5,3 ptSoloQ : 51,3 % · 388 g
  • Thresh37 games
    48,6 %écart -0,4 ptSoloQ : 47,5 % · 716 g
  • Braum36 games
    50,0 %écart +1,5 ptSoloQ : 47,7 % · 287 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %7 911 picks sur 609 383ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %288 picks sur 21 472ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,3 %G194 games sur 4 080
  • 2,6 %G2107 games sur 4 082
  • 2,4 %G3+42 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 94 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.