Présence en tournoi · pick + ban
9,3 %N° 89 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 425 des 18 053 games
Ban
6,9 %1 186 bans sur 17 107 games, contre 21,9 % en soloQ
Winrate au poste Top53,8 % entre 49,6 % et 58,0 % sur 381 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    3,3 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,0 %
    SoloQ
    21,9 %
    7,0 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 21,9 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel75 % · 17 543
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement83 % · 19 204
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 33 games
Core (3 légendaires)12 % · 1 237
12 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %28 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 88 en lane, 76 en mid game et 93 en late, sur 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1 267+188 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplankles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 88 sur 100 parmi les tops680 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les tops934 · médiane 868
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les tops1 267 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+594 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+1 075 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 28 sur 100 parmi les tops581 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 37 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les topsrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 22 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +18,7 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite53,3 % · attendu 52,1 % · 30 g+1,3 ptSoloQ -3,2
Jungleécart à l'attendu
Wukong53,3 % · attendu 49,9 % · 30 g+3,4 ptSoloQ +5,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn70,6 % · attendu 51,9 % · 34 g+18,7 ptSoloQ -0,3
Ezreal60,5 % · attendu 58,1 % · 38 g+2,4 ptSoloQ -1,7
Supportécart à l'attendu
Lulu63,4 % · attendu 56,2 % · 41 g+7,2 ptSoloQ +1,2

Avec

Jungleécart à l'attendu
Vi68,8 % · attendu 54,6 % · 32 g+14,2 ptSoloQ +2,0
Lee Sin56,4 % · attendu 52,5 % · 39 g+3,9 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn65,8 % · attendu 55,7 % · 38 g+10,1 ptSoloQ -0,6
Jhin56,7 % · attendu 49,6 % · 30 g+7,0 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus69,2 % · attendu 52,2 % · 39 g+17,0 ptSoloQ +1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Malphite30 games
    53,3 %écart +1,3 ptSoloQ : 47,0 % · 538 g
  • Aatrox29 games
    —SoloQ : 53,3 % · 1 095 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 48,0 % · 406 g
  • Jayce19 games
    —SoloQ : 53,7 % · 1 272 g
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 053 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin51 games
    45,1 %écart -10,0 ptSoloQ : 52,5 % · 2 807 g
  • Wukong30 games
    53,3 %écart +3,4 ptSoloQ : 57,4 % · 535 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 48,9 % · 405 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 219 g
  • Jarvan IV23 games
    —SoloQ : 56,0 % · 845 g
Mid15 champions
  • Sylas22 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 126 g
  • Viktor22 games
    —SoloQ : 55,1 % · 1 310 g
  • LeBlanc20 games
    —SoloQ : 53,0 % · 685 g
  • Orianna20 games
    —SoloQ : 49,0 % · 555 g
  • Yone19 games
    —SoloQ : 51,1 % · 1 082 g
ADC17 champions
  • Yunara41 games
    48,8 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,6 % · 2 020 g
  • Ezreal38 games
    60,5 %écart +2,4 ptSoloQ : 53,7 % · 1 602 g
  • Kai'Sa37 games
    43,2 %écart -10,2 ptSoloQ : 52,4 % · 2 640 g
  • Caitlyn34 games
    70,6 %écart +18,7 ptSoloQ : 53,2 % · 1 379 g
  • Jhin33 games
    54,5 %écart -3,4 ptSoloQ : 51,0 % · 2 728 g
Support15 champions
  • Lulu41 games
    63,4 %écart +7,2 ptSoloQ : 52,7 % · 1 906 g
  • Nautilus35 games
    48,6 %écart -6,8 ptSoloQ : 52,4 % · 1 664 g
  • Leona23 games
    —SoloQ : 53,2 % · 931 g
  • Blitzcrank21 games
    —SoloQ : 48,2 % · 1 225 g
  • Braum19 games
    —SoloQ : 53,4 % · 689 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %20 162 picks sur 609 383ban 21,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %210 picks sur 21 472ban 7,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,1 %G186 games sur 4 078
  • 2,0 %G281 games sur 4 080
  • 1,5 %G3+27 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 86 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.