Présence en tournoi · pick + ban
20,6 %N° 26 sur 173 champions
Pick
11,1 %pick dans 720 des 6 486 games
Ban
9,5 %309 bans sur 3 246 games, contre 2,9 % en soloQ
Winrate au poste Support— 0 victoires sur 1 games
Durée médiane—soloQ 26,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    2,9 %
    8,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 2,9 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Umbral Glaive, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup46 % · 77
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins41 % · 69
Identique en amateur
Core (3 légendaires)20 % · 11
20 %des parties en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 95 % des supports.

  1. Damage de l'équipetop5 %17 % · les supports : 9 %
  2. Prend ses kills en dueltop15 %26 % · les supports : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres supports

Aucune mesure au milieu des supports.

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les supports+575 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les supports+861 · médiane +193
  • Map pressure · rang 14 sur 100 parmi les supports3,7 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 5 sur 100 parmi les supports180 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 20 sur 100 parmi les supports48 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 85 sur 100 parmi les supports26 % · médiane 17 %
  • Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les supports0,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,0 %137 picks sur 672 396ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %1 picks sur 9 366ban 8,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

19,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.