Présence en tournoi · pick + ban
20,6 %N° 26 sur 173 champions
Pick
11,1 %pick dans 720 des 6 487 games
Ban
9,5 %309 bans sur 3 246 games, contre 2,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,8 % entre 45,7 % et 51,9 % sur 711 gamesSoloQ 46,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    4,7 %
    5,2 % des picks du poste en amateur, contre 4,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    2,9 %
    8,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 2,9 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Trinity Force, Manamune et Endless Hunger : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel90 % · 32 889
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 27 655
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 99 games
Core (3 légendaires)39 % · 7 722
39 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Manamune
  3. Endless Hunger
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 96 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop4 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 81 en lane, 81 en mid game et 88 en late, sur 100 ADC.

585+60 vs 525
1 041+126 vs 915
1 611+245 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ezrealles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 57 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 81 sur 100 parmi les ADC585 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 81 sur 100 parmi les ADC1 041 · médiane 915
  • Damage en late · rang 88 sur 100 parmi les ADC1 611 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 64 sur 100 parmi les ADC+23 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 57 sur 100 parmi les ADC-48 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 60 sur 100 parmi les ADC390 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 38 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 62 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 51 sur 100 parmi les ADCrang 51 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 11 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 96 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lulu en amateur : +17,6 pt sur 52 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo71,9 % · attendu 57,2 % · 32 g+14,7 ptSoloQ +2,3
Gnar60,5 % · attendu 50,6 % · 43 g+9,9 ptSoloQ -1,0
K'Sante59,0 % · attendu 50,9 % · 39 g+8,0 ptSoloQ -0,3
Jungleécart à l'attendu
Wukong55,7 % · attendu 48,9 % · 79 g+6,7 ptSoloQ +0,2
Nocturne58,5 % · attendu 53,1 % · 41 g+5,4 ptSoloQ +0,8
Jarvan IV50,0 % · attendu 49,6 % · 94 g+0,4 ptSoloQ +4,1
Midécart à l'attendu
Ahri52,1 % · attendu 49,5 % · 71 g+2,7 ptSoloQ +1,8
Viktor48,5 % · attendu 48,2 % · 68 g+0,3 ptSoloQ -1,2
Orianna49,2 % · attendu 48,9 % · 59 g+0,3 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Yunara57,1 % · attendu 46,6 % · 56 g+10,5 ptSoloQ +0,4
Caitlyn51,2 % · attendu 47,7 % · 86 g+3,5 ptSoloQ +2,4
Xayah55,0 % · attendu 49,0 % · 40 g+6,0 ptSoloQ +0,6
Ashe55,3 % · attendu 50,6 % · 47 g+4,8 ptSoloQ +0,7
Tristana49,0 % · attendu 45,6 % · 49 g+3,4 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Lulu69,2 % · attendu 51,6 % · 52 g+17,6 ptSoloQ +1,4
Seraphine54,3 % · attendu 51,3 % · 46 g+3,0 ptSoloQ +0,2
Leona56,0 % · attendu 53,6 % · 50 g+2,4 ptSoloQ +1,6

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn55,8 % · attendu 46,8 % · 52 g+9,0 ptSoloQ +0,2
Gnar54,1 % · attendu 47,0 % · 37 g+7,0 ptSoloQ -2,9
Olaf64,7 % · attendu 57,4 % · 34 g+7,4 ptSoloQ -0,6
Renekton53,5 % · attendu 51,9 % · 43 g+1,6 ptSoloQ +2,2
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV51,7 % · attendu 48,0 % · 60 g+3,7 ptSoloQ -0,3
Wukong49,0 % · attendu 48,7 % · 102 g+0,4 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Viktor58,4 % · attendu 49,4 % · 77 g+9,0 ptSoloQ -1,6
Locke59,4 % · attendu 53,6 % · 32 g+5,7 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus60,0 % · attendu 52,5 % · 55 g+7,5 ptSoloQ +1,8
Braum53,4 % · attendu 47,9 % · 58 g+5,6 ptSoloQ -2,5
Leona50,0 % · attendu 44,0 % · 46 g+6,0 ptSoloQ -0,5
Rakan53,1 % · attendu 51,6 % · 32 g+1,6 ptSoloQ -3,6
Rell54,3 % · attendu 53,4 % · 35 g+0,9 ptSoloQ -0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ornn52 games
    50,0 %écart -0,8 ptSoloQ : 45,3 % · 1 040 g
  • Sion50 games
    36,0 %écart -11,4 ptSoloQ : 45,6 % · 702 g
  • Gnar43 games
    60,5 %écart +9,9 ptSoloQ : 46,4 % · 842 g
  • K'Sante39 games
    59,0 %écart +8,0 ptSoloQ : 48,5 % · 716 g
  • Ambessa37 games
    37,8 %écart -9,5 ptSoloQ : 50,2 % · 923 g
Jungle20 champions
  • Jarvan IV94 games
    50,0 %écart +0,4 ptSoloQ : 50,5 % · 1 534 g
  • Wukong79 games
    55,7 %écart +6,7 ptSoloQ : 45,1 % · 1 360 g
  • Xin Zhao50 games
    46,0 %écart -3,3 ptSoloQ : 46,6 % · 406 g
  • Vi48 games
    43,8 %écart -4,6 ptSoloQ : 49,2 % · 707 g
  • Nocturne41 games
    58,5 %écart +5,4 ptSoloQ : 48,8 % · 506 g
Mid19 champions
  • Ahri71 games
    52,1 %écart +2,7 ptSoloQ : 46,4 % · 1 977 g
  • Syndra69 games
    43,5 %écart -4,5 ptSoloQ : 44,4 % · 1 758 g
  • Viktor68 games
    48,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 45,3 % · 1 476 g
  • Orianna59 games
    49,2 %écart +0,3 ptSoloQ : 47,8 % · 694 g
  • Hwei29 games
    —SoloQ : 45,1 % · 711 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa95 games
    46,3 %écart -5,5 ptSoloQ : 45,5 % · 3 813 g
  • Caitlyn86 games
    51,2 %écart +3,5 ptSoloQ : 49,5 % · 2 591 g
  • Yunara56 games
    57,1 %écart +10,5 ptSoloQ : 46,1 % · 2 642 g
  • Sivir50 games
    50,0 %écart -2,0 ptSoloQ : 43,3 % · 884 g
  • Tristana49 games
    49,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 44,4 % · 2 265 g
Support18 champions
  • Nautilus72 games
    44,4 %écart -0,7 ptSoloQ : 46,6 % · 2 415 g
  • Karma58 games
    50,0 %écart -0,8 ptSoloQ : 48,6 % · 1 616 g
  • Rakan57 games
    36,8 %écart -9,2 ptSoloQ : 42,6 % · 1 081 g
  • Lulu52 games
    69,2 %écart +17,6 ptSoloQ : 47,0 % · 2 481 g
  • Leona50 games
    56,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 46,7 % · 1 389 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,7 %31 796 picks sur 672 399ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,2 %490 picks sur 9 366ban 8,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,6 %233 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

19,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 10,5 %G1202 games sur 1 918
  • 11,4 %G2219 games sur 1 918
  • 9,3 %G3+59 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 202 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.