Présence en tournoi · pick + ban
13,4 %N° 54 sur 173 champions
Pick
8,1 %pick dans 215 des 2 644 games
Ban
5,3 %104 bans sur 1 958 games, contre 2,8 % en soloQ
Winrate au poste Top50,8 % entre 44,8 % et 56,8 % sur 185 gamesSoloQ 49,1 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,1 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    2,8 %
    4,3 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 2,8 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Warmog's Armor, Heartsteel et Titanic Hydra : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel96 % · 10 025
Identique en amateur
SortsFantôme + Téléportation47 % · 4 917
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 131 games
Core (3 légendaires)24 % · 990
24 %des parties en soloQ
  1. Warmog's Armor
  2. Heartsteel
  3. Titanic Hydra
Amateur : Warmog's Armor, Heartsteel, Spirit Visage (29 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 93 % des tops.

  1. Encaisse les dégâtstop8 %1 550 · les tops : 970
  2. Damage de l'équipetop8 %25 % · les tops : 20 %
  3. Joue en teamfighttop13 %57 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 66 en lane, 96 en mid game et 98 en late, sur 100 tops.

632+33 vs 599
1 033+165 vs 868
1 397+318 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dr. Mundoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 82 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 66 sur 100 parmi les tops632 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les tops1 033 · médiane 868
  • Damage en late · rang 98 sur 100 parmi les tops1 397 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 11 sur 100 parmi les tops-502 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 18 sur 100 parmi les tops-522 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les tops1 550 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 87 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les topsrang 78 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 28 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top13 champions
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 56,4 % · 427 g
  • Ornn15 games
    —SoloQ : 38,5 % · 283 g
  • Aatrox10 games
    —SoloQ : 43,6 % · 337 g
  • Gragas8 games
    —SoloQ : 49,4 % · 178 g
  • Jax8 games
    —SoloQ : 50,6 % · 308 g
Jungle13 champions
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 50,3 % · 431 g
  • Nocturne16 games
    —SoloQ : 55,1 % · 156 g
  • Cho'Gath14 games
    —SoloQ : 52,6 % · 340 g
  • Jarvan IV9 games
    —SoloQ : 51,4 % · 348 g
  • Xin Zhao9 games
    —SoloQ : 52,0 % · 125 g
Mid8 champions
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 52,4 % · 460 g
  • Ahri18 games
    —SoloQ : 52,2 % · 469 g
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 48,4 % · 508 g
  • Orianna11 games
    —SoloQ : 45,3 % · 170 g
  • Aurora9 games
    —SoloQ : 41,8 % · 177 g
ADC16 champions
  • Yunara17 games
    —SoloQ : 47,5 % · 774 g
  • Ezreal16 games
    —SoloQ : 57,3 % · 548 g
  • Xayah12 games
    —SoloQ : 47,5 % · 244 g
  • Ashe11 games
    —SoloQ : 50,8 % · 317 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 50,5 % · 580 g
Support15 champions
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 46,2 % · 558 g
  • Nautilus19 games
    —SoloQ : 53,5 % · 514 g
  • Rakan16 games
    —SoloQ : 45,6 % · 226 g
  • Seraphine13 games
    —SoloQ : 48,5 % · 324 g
  • Karma10 games
    —SoloQ : 48,9 % · 350 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,1 %8 892 picks sur 431 266ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %130 picks sur 3 686ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,5 %32 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,7 %G149 games sur 733
  • 6,8 %G250 games sur 733
  • 7,6 %G3+24 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 49 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.