Présence en tournoi · pick + ban
14,5 %N° 49 sur 173 champions
Pick
7,9 %pick dans 512 des 6 487 games
Ban
6,6 %213 bans sur 3 246 games, contre 2,1 % en soloQ
Winrate au poste Top41,7 % entre 37,6 % et 45,8 % sur 384 gamesSoloQ 48,3 % : écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    41,7 %
    SoloQ
    48,3 %
    41,7 % de winrate en amateur sur 384 games, contre 48,3 % en soloQ sur 12 460 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    3,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,9 %
    SoloQ
    2,1 %
    5,9 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 2,1 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,4 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Warmog's Armor, Heartsteel et Titanic Hydra : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel95 % · 11 805
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation46 % · 5 686
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 75 % · 35 games
Core (3 légendaires)25 % · 1 261
25 %des parties en soloQ
  1. Warmog's Armor
  2. Heartsteel
  3. Titanic Hydra
Amateur : Warmog's Armor, Heartsteel, Spirit Visage (28 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 93 % des tops.

  1. Encaisse les dégâtstop8 %1 550 · les tops : 970
  2. Damage de l'équipetop8 %25 % · les tops : 20 %
  3. Joue en teamfighttop13 %57 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 66 en lane, 96 en mid game et 98 en late, sur 100 tops.

632+33 vs 599
1 033+165 vs 868
1 397+318 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dr. Mundoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 82 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 66 sur 100 parmi les tops632 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les tops1 033 · médiane 868
  • Damage en late · rang 98 sur 100 parmi les tops1 397 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 11 sur 100 parmi les tops-502 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 18 sur 100 parmi les tops-522 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les tops1 550 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 87 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 78 sur 100 parmi les topsrang 78 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 28 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn57,6 % · attendu 43,6 % · 33 g+14,0 ptSoloQ +0,9
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV47,1 % · attendu 42,5 % · 34 g+4,6 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Ahri53,7 % · attendu 42,3 % · 41 g+11,4 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Yunara41,5 % · attendu 39,5 % · 41 g+1,9 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri54,3 % · attendu 41,0 % · 46 g+13,3 ptSoloQ -0,3
Syndra42,9 % · attendu 42,5 % · 42 g+0,4 ptSoloQ -1,5
ADCécart à l'attendu
Ashe48,7 % · attendu 40,0 % · 39 g+8,8 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Milio51,6 % · attendu 41,4 % · 31 g+10,2 ptSoloQ +2,7
Seraphine43,3 % · attendu 39,2 % · 30 g+4,1 ptSoloQ -0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Renekton43 games
    27,9 %écart -10,8 ptSoloQ : 54,1 % · 499 g
  • Ornn33 games
    57,6 %écart +14,0 ptSoloQ : 48,1 % · 360 g
  • Sion32 games
    34,4 %écart -5,9 ptSoloQ : 49,6 % · 240 g
  • Gwen31 games
    32,3 %écart -3,8 ptSoloQ : 35,5 % · 377 g
  • Malphite21 games
    —SoloQ : 54,0 % · 674 g
Jungle16 champions
  • Wukong46 games
    34,8 %écart -7,0 ptSoloQ : 48,1 % · 462 g
  • Jarvan IV34 games
    47,1 %écart +4,6 ptSoloQ : 49,1 % · 454 g
  • Xin Zhao31 games
    32,3 %écart -9,9 ptSoloQ : 45,9 % · 135 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 48,8 % · 205 g
  • Lee Sin19 games
    —SoloQ : 51,2 % · 598 g
Mid18 champions
  • Syndra51 games
    39,2 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,0 % · 606 g
  • Ahri41 games
    53,7 %écart +11,4 ptSoloQ : 47,6 % · 719 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 51,4 % · 552 g
  • Hwei21 games
    —SoloQ : 51,7 % · 242 g
  • Orianna20 games
    —SoloQ : 50,2 % · 231 g
ADC18 champions
  • Yunara41 games
    41,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 47,9 % · 965 g
  • Ezreal32 games
    28,1 %écart -14,7 ptSoloQ : 50,0 % · 704 g
  • Jinx27 games
    —SoloQ : 45,3 % · 759 g
  • Lucian25 games
    —SoloQ : 50,1 % · 411 g
  • Sivir23 games
    —SoloQ : 50,4 % · 272 g
Support17 champions
  • Lulu40 games
    37,5 %écart -6,9 ptSoloQ : 44,8 % · 821 g
  • Nautilus29 games
    —SoloQ : 46,8 % · 619 g
  • Karma26 games
    —SoloQ : 50,0 % · 548 g
  • Milio26 games
    —SoloQ : 50,4 % · 405 g
  • Nami26 games
    —SoloQ : 47,6 % · 668 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %10 658 picks sur 672 391ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,2 %302 picks sur 9 366ban 5,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,5 %32 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 6,2 %G1118 games sur 1 918
  • 6,4 %G2123 games sur 1 918
  • 6,0 %G3+38 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 118 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.