Fiche champion · Top

Darius

Patchs 16.19 à 16.21 · NA

Ban, présence et fearless : Darius tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
11,5 %N° 69 sur 173 champions
Pick
4,3 %pick dans 113 des 2 644 games
Ban
7,2 %140 bans sur 1 958 games, contre 9,4 % en soloQ
Winrate au poste Top50,0 % entre 41,7 % et 58,3 % sur 96 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,8 %
    SoloQ
    9,4 %
    7,8 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 9,4 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur51 % · 7 646
Amateur : Conquérant (55 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Fantôme52 % · 7 728
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 67 games
Core (3 légendaires)18 % · 1 168
18 %des parties en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Dead Man's Plate
  3. Death's Dance
Amateur : Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate, Force of Nature (18 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 80 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop20 %32 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 14 en lane, 7 en mid game et 15 en late, sur 100 tops.

535-64 vs 599
768-99 vs 868
953-127 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dariusles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 91 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les tops535 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 7 sur 100 parmi les tops768 · médiane 868
  • Damage en late · rang 15 sur 100 parmi les tops953 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 93 sur 100 parmi les tops+541 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 91 sur 100 parmi les tops+770 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les tops881 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 25 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 80 sur 100 parmi les tops32 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les topsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les tops0,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 37 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Mid1 champion
  • Syndra5 games
    —SoloQ : 49,3 % · 609 g
ADC1 champion
  • Yunara5 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 092 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %12 551 picks sur 431 266ban 9,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %65 picks sur 3 686ban 7,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,0 %G122 games sur 733
  • 3,3 %G224 games sur 733
  • 3,2 %G3+10 games sur 316
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.