Fiche champion · Top

Darius

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Darius tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
9,5 %N° 80 sur 173 champions
Pick
3,2 %pick dans 210 des 6 486 games
Ban
6,3 %206 bans sur 3 246 games, contre 12,9 % en soloQ
Winrate au poste Top47,8 % entre 41,9 % et 53,9 % sur 186 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    3,0 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    12,9 %
    5,7 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 12,9 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur53 % · 12 225
Amateur : Conquérant (54 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Fantôme52 % · 12 040
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 67 games
Core (3 légendaires)18 % · 1 751
18 %des parties en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Dead Man's Plate
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 80 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop20 %32 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 14 en lane, 7 en mid game et 15 en late, sur 100 tops.

535-64 vs 599
768-99 vs 868
953-127 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dariusles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 91 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les tops535 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 7 sur 100 parmi les tops768 · médiane 868
  • Damage en late · rang 15 sur 100 parmi les tops953 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 93 sur 100 parmi les tops+541 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 91 sur 100 parmi les tops+770 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les tops881 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 25 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 80 sur 100 parmi les tops32 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les topsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 39 sur 100 parmi les tops0,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 37 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Jungle3 champions
  • Wukong6 games
    —SoloQ : 48,0 % · 811 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 50,2 % · 904 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 52,1 % · 336 g
Mid2 champions
  • Ryze5 games
    —SoloQ : 57,3 % · 288 g
  • Viktor5 games
    —SoloQ : 48,5 % · 917 g
ADC3 champions
  • Kai'Sa6 games
    —SoloQ : 51,7 % · 1 823 g
  • Yunara6 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 746 g
  • Caitlyn5 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 201 g
Support3 champions
  • Rell6 games
    —SoloQ : 49,1 % · 753 g
  • Lulu5 games
    —SoloQ : 48,8 % · 1 586 g
  • Thresh5 games
    —SoloQ : 46,9 % · 1 702 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %19 885 picks sur 672 391ban 12,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %125 picks sur 9 366ban 5,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,6 %G150 games sur 1 918
  • 2,5 %G247 games sur 1 918
  • 3,3 %G3+21 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 50 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.