Cho'Gath
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 12,7 %pick dans 337 des 2 644 games
- Ban
- 6,8 %134 bans sur 1 958 games, contre 7,4 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoiAucun écart net au poste Mid sur ce qui se mesure.
- Comment la jouerDéluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des mids.FrontlineCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
Aucun écart net au poste Mid sur ce qui se mesure.
Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.
Comment le jouer ?
Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Riftmaker
Dead Man's Plate
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des mids.
- Contrôle (CC)top1 %2 · les mids : 0,7
- Encaisse les dégâtstop19 %841 · les mids : 489
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Frontline
- CC
Comme les autres mids
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
Ce qu'il n'est pas
- Peu de damage
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 74 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Gold à 15 min · rang 27 sur 100 parmi les mids-172 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les mids-256 · médiane +71
- Map pressure · rang 26 sur 100 parmi les mids2,6 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les mids841 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 53 sur 100 parmi les mids55 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 23 %
- Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les mids2 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yunara5 games—SoloQ : 49,7 % · 155 g
Le bannir ou le prendre ?
Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,4 %1 579 picks sur 431 269ban 7,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %14 picks sur 3 686ban 6,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,2 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste MidPas encore assez de séries : publié à partir de 30.

