Fiche champion · Jungle

Cho'Gath

Patchs 16.19 à 16.21 · NA

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
19,5 %N° 30 sur 173 champions
Pick
12,7 %pick dans 337 des 2 644 games
Ban
6,8 %134 bans sur 1 958 games, contre 7,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle49,5 % entre 43,7 % et 55,3 % sur 196 gamesSoloQ 50,1 % : pas d'écart net
Durée médiane30,2 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    2,8 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 30,2 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Heartsteel, Dead Man's Plate et Force of Nature : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames99 % · 13 626
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 13 655
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 133 games
Core (3 légendaires)24 % · 1 584
24 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 95 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top5 %1,5 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 63 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 41 sur 100 parmi les junglers-43 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 37 sur 100 parmi les junglers-86 · médiane +64
  • Map pressure · rang 13 sur 100 parmi les junglers3,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 60 sur 100 parmi les junglers914 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 49 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 31 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 95 sur 100 parmi les junglers1,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 28 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 93 sur 100 parmi les junglers71 · médiane 66
  • Invade · rang 25 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
Jungle2 champions
  • Wukong6 games
    —SoloQ : 48,0 % · 596 g
  • Shyvana5 games
    —SoloQ : 52,8 % · 392 g
Mid3 champions
  • Aurora5 games
    —SoloQ : 44,1 % · 213 g
  • Orianna5 games
    —SoloQ : 45,6 % · 239 g
  • Viktor5 games
    —SoloQ : 52,3 % · 688 g
ADC4 champions
  • Kai'Sa6 games
    —SoloQ : 52,7 % · 953 g
  • Ezreal5 games
    —SoloQ : 53,4 % · 612 g
  • Sivir5 games
    —SoloQ : 49,7 % · 324 g
  • Yunara5 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 076 g
Support3 champions
  • Braum6 games
    —SoloQ : 49,4 % · 407 g
  • Nautilus5 games
    —SoloQ : 50,7 % · 732 g
  • Rell5 games
    —SoloQ : 51,4 % · 323 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %12 198 picks sur 431 269ban 7,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,1 %151 picks sur 3 686ban 6,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,4 %75 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,1 %G152 games sur 733
  • 7,6 %G256 games sur 733
  • 9,2 %G3+29 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 52 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.