Fiche champion · Top

Cho'Gath

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
11,2 %N° 72 sur 173 champions
Pick
7,7 %pick dans 1 383 des 18 049 games
Ban
3,5 %603 bans sur 17 103 games, contre 1,4 % en soloQ
Winrate au poste Top52,8 % entre 48,3 % et 57,1 % sur 345 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    1,4 %
    3,6 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 1,4 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
  • BuildHeartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean au lieu de Hextech Rocketbelt, Riftmaker, Dead Man's Plate
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    5 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Hextech Rocketbelt, Riftmaker, Dead Man's Plate (5 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel51 % · 2 535
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation71 % · 3 552
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 46 games
Core (3 légendaires)5 % · 74
5 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
≠ Amateur : Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean au lieu de Hextech Rocketbelt, Riftmaker, Dead Man's Plate. 10 % · 154 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top1 %2,6 · les tops : 0,8
  2. Encaisse les dégâtstop12 %1 449 · les tops : 970
  3. Joue en teamfighttop12 %57 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 17 en lane, 51 en mid game et 64 en late, sur 100 tops.

537-62 vs 599
870+2 vs 868
1 115+36 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 17 sur 100 parmi les tops537 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les tops870 · médiane 868
  • Damage en late · rang 64 sur 100 parmi les tops1 115 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-305 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-406 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les tops1 449 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 88 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 12 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les topsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les tops2,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 50 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara61,1 % · attendu 56,5 % · 36 g+4,6 ptSoloQ +2,1
Caitlyn60,6 % · attendu 56,0 % · 33 g+4,6 ptSoloQ +3,2
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Sion26 games
    —SoloQ : 50,5 % · 111 g
  • Malphite18 games
    —SoloQ : 56,7 % · 171 g
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 42,0 % · 50 g
  • Nasus15 games
    —SoloQ : 53,8 % · 104 g
  • Yorick15 games
    —SoloQ : 50,7 % · 217 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin25 games
    —SoloQ : 49,7 % · 589 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 53,5 % · 230 g
  • Vi16 games
    —SoloQ : 54,1 % · 181 g
  • Lillia14 games
    —SoloQ : 47,1 % · 119 g
  • Wukong14 games
    —SoloQ : 48,2 % · 112 g
Mid15 champions
  • Syndra18 games
    —SoloQ : 51,6 % · 221 g
  • Hwei16 games
    —SoloQ : 56,6 % · 99 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 52,6 % · 270 g
  • Galio11 games
    —SoloQ : 48,7 % · 150 g
  • Lissandra11 games
    —SoloQ : 48,7 % · 154 g
ADC15 champions
  • Jhin28 games
    —SoloQ : 45,5 % · 563 g
  • Kai'Sa23 games
    —SoloQ : 50,1 % · 591 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 47,7 % · 434 g
  • Caitlyn20 games
    —SoloQ : 49,8 % · 299 g
  • Ezreal20 games
    —SoloQ : 55,1 % · 341 g
Support16 champions
  • Lulu28 games
    —SoloQ : 52,7 % · 402 g
  • Nautilus23 games
    —SoloQ : 54,5 % · 365 g
  • Braum18 games
    —SoloQ : 41,2 % · 153 g
  • Thresh17 games
    —SoloQ : 44,7 % · 418 g
  • Leona16 games
    —SoloQ : 47,8 % · 205 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %4 145 picks sur 609 383ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %181 picks sur 21 472ban 3,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,3 %G154 games sur 4 078
  • 1,6 %G266 games sur 4 078
  • 1,7 %G3+30 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 54 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.