Fiche champion · Support

Braum

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
20,5 %N° 25 sur 173 champions
Pick
12,4 %pick dans 327 des 2 644 games
Ban
8,1 %158 bans sur 1 958 games, contre 7,5 % en soloQ
Winrate au poste Support55,4 % entre 50,8 % et 59,8 % sur 327 gamesSoloQ 51,4 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,0 %
    SoloQ
    3,0 %
    6,0 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,0 %
    SoloQ
    7,5 %
    9,0 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 7,5 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Dusk and Dawn, Statikk Shiv et Malignance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien93 % · 13 825
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins51 % · 7 558
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 87 % · 325 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Dusk and Dawn
  2. Statikk Shiv
  3. Malignance

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop2 %59 % · les supports : 54 %
  2. Encaisse les dégâtstop14 %846 · les supports : 393
  3. Fait porter ses killstop17 %rang 83 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres supports

  • Map pressure

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 20 en mid game et 20 en late, sur 100 supports.

218-70 vs 288
264-78 vs 342
287-101 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Braumles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 92 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les supports218 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 20 sur 100 parmi les supports264 · médiane 342
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les supports287 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 5 sur 100 parmi les supports-144 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 9 sur 100 parmi les supports-195 · médiane +193
  • Map pressure · rang 46 sur 100 parmi les supports4,5 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les supports846 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les supports59 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 3 sur 100 parmi les supports12 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 83 sur 100 parmi les supportsrang 83 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 76 sur 100 parmi les supports1,3 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 14 sur 100 parmi les supports7 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Nautilus en amateur : +17,1 pt sur 48 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Tristana71,0 % · attendu 60,1 % · 31 g+10,9 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Nautilus68,8 % · attendu 51,7 % · 48 g+17,1 ptSoloQ +1,5
Lulu63,6 % · attendu 58,6 % · 33 g+5,1 ptSoloQ -3,6

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara63,9 % · attendu 56,9 % · 36 g+7,0 ptSoloQ +5,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 51,4 % · 259 g
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 52,8 % · 381 g
  • Sion17 games
    —SoloQ : 52,8 % · 267 g
  • Gnar15 games
    —SoloQ : 52,8 % · 248 g
  • Mordekaiser15 games
    —SoloQ : 51,4 % · 331 g
Jungle17 champions
  • Wukong40 games
    47,5 %écart -7,3 ptSoloQ : 48,0 % · 631 g
  • Jarvan IV35 games
    57,1 %écart -2,7 ptSoloQ : 53,3 % · 503 g
  • Pantheon14 games
    —SoloQ : 57,4 % · 61 g
  • Shyvana14 games
    —SoloQ : 55,5 % · 382 g
  • Vi14 games
    —SoloQ : 58,3 % · 204 g
Mid16 champions
  • Syndra33 games
    51,5 %écart -0,3 ptSoloQ : 53,1 % · 633 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 50,1 % · 711 g
  • Ahri27 games
    —SoloQ : 49,9 % · 633 g
  • Aurora13 games
    —SoloQ : 45,0 % · 249 g
  • Orianna12 games
    —SoloQ : 48,9 % · 278 g
ADC16 champions
  • Tristana31 games
    71,0 %écart +10,9 ptSoloQ : 48,6 % · 942 g
  • Jinx30 games
    46,7 %écart -8,2 ptSoloQ : 48,0 % · 1 123 g
  • Kai'Sa27 games
    —SoloQ : 56,7 % · 1 135 g
  • Ashe22 games
    —SoloQ : 53,5 % · 381 g
  • Jhin21 games
    —SoloQ : 52,6 % · 1 342 g
Support14 champions
  • Nautilus48 games
    68,8 %écart +17,1 ptSoloQ : 54,3 % · 1 380 g
  • Leona40 games
    42,5 %écart -19,3 ptSoloQ : 49,1 % · 796 g
  • Lulu33 games
    63,6 %écart +5,1 ptSoloQ : 48,5 % · 833 g
  • Seraphine27 games
    —SoloQ : 47,0 % · 381 g
  • Rell18 games
    —SoloQ : 48,7 % · 380 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %12 834 picks sur 431 269ban 7,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,0 %223 picks sur 3 686ban 9,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,2 %26 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

24,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 11,9 %G187 games sur 733
  • 11,9 %G287 games sur 733
  • 14,9 %G3+47 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 87 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.