Fiche champion · Support

Blitzcrank

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
8,5 %N° 84 sur 173 champions
Pick
5,1 %pick dans 328 des 6 487 games
Ban
3,4 %111 bans sur 3 246 games, contre 8,8 % en soloQ
Winrate au poste Support54,1 % entre 49,6 % et 58,6 % sur 327 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    3,4 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    8,8 %
    3,8 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 8,8 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Optimisation glaciale, puis Malignance, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesOptimisation glaciale70 % · 17 961
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement72 % · 18 349
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 36 games
Core (3 légendaires)4 % · 4
4 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 86 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top14 %1,5 · les supports : 1
  2. Map pressuretop21 %5,5 · les supports : 4,5

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 30 en lane, 42 en mid game et 44 en late, sur 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcrankles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 80 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 30 sur 100 parmi les supports238 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 42 sur 100 parmi les supports327 · médiane 342
  • Damage en late · rang 44 sur 100 parmi les supports369 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 19 sur 100 parmi les supports-85 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les supports-120 · médiane +193
  • Map pressure · rang 79 sur 100 parmi les supports5,5 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les supports715 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les supports51 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 59 sur 100 parmi les supports19 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les supportsrang 41 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 86 sur 100 parmi les supports1,5 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ashe en amateur : +17,1 pt sur 37 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri61,8 % · attendu 54,8 % · 34 g+7,0 ptSoloQ -2,7
ADCécart à l'attendu
Ashe73,0 % · attendu 55,9 % · 37 g+17,1 ptSoloQ -2,9
Yunara57,1 % · attendu 51,9 % · 35 g+5,2 ptSoloQ +0,5
Jinx58,1 % · attendu 56,1 % · 43 g+2,0 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Seraphine64,9 % · attendu 56,6 % · 37 g+8,2 ptSoloQ -1,9
Lulu61,3 % · attendu 56,9 % · 62 g+4,4 ptSoloQ -0,4

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong64,7 % · attendu 54,0 % · 34 g+10,7 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV62,9 % · attendu 53,3 % · 35 g+9,5 ptSoloQ +1,7
Midécart à l'attendu
Syndra60,0 % · attendu 55,0 % · 40 g+5,0 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa58,8 % · attendu 51,1 % · 34 g+7,7 ptSoloQ +0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn28 games
    —SoloQ : 50,0 % · 716 g
  • Sion27 games
    —SoloQ : 50,6 % · 490 g
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 52,6 % · 483 g
  • Renekton16 games
    —SoloQ : 54,0 % · 729 g
  • Ambessa14 games
    —SoloQ : 57,3 % · 633 g
Jungle19 champions
  • Wukong41 games
    48,8 %écart -5,5 ptSoloQ : 49,9 % · 982 g
  • Jarvan IV28 games
    —SoloQ : 55,8 % · 896 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 55,7 % · 289 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 52,9 % · 395 g
  • Cho'Gath15 games
    —SoloQ : 48,8 % · 681 g
Mid16 champions
  • Ahri34 games
    61,8 %écart +7,0 ptSoloQ : 47,5 % · 1 390 g
  • Syndra33 games
    48,5 %écart -4,8 ptSoloQ : 50,9 % · 1 326 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 51,6 % · 969 g
  • Hwei20 games
    —SoloQ : 55,0 % · 553 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 56,6 % · 486 g
ADC16 champions
  • Jinx43 games
    58,1 %écart +2,0 ptSoloQ : 49,4 % · 1 899 g
  • Ashe37 games
    73,0 %écart +17,1 ptSoloQ : 48,9 % · 696 g
  • Yunara35 games
    57,1 %écart +5,2 ptSoloQ : 51,9 % · 2 188 g
  • Caitlyn28 games
    —SoloQ : 54,8 % · 1 734 g
  • Lucian19 games
    —SoloQ : 54,0 % · 867 g
Support16 champions
  • Lulu62 games
    61,3 %écart +4,4 ptSoloQ : 50,8 % · 2 384 g
  • Milio44 games
    52,3 %écart -2,1 ptSoloQ : 54,5 % · 1 046 g
  • Seraphine37 games
    64,9 %écart +8,2 ptSoloQ : 50,5 % · 707 g
  • Karma24 games
    —SoloQ : 53,8 % · 1 086 g
  • Thresh20 games
    —SoloQ : 51,6 % · 2 224 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %22 582 picks sur 672 396ban 8,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %231 picks sur 9 366ban 3,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %19 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 4,0 %G177 games sur 1 918
  • 5,2 %G2100 games sur 1 918
  • 6,2 %G3+39 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 77 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.