Ambessa
Patchs 16.19 à 16.21 · KRBan, présence et fearless : Ambessa tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 11,1 %pick dans 2 011 des 18 051 games
- Ban
- 12,7 %2 172 bans sur 17 105 games, contre 3,1 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoAucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 71).
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 12,5 %
- SoloQ
- 3,1 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,7 min
- SoloQ
- 25,7 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Profane Hydra
Voltaic Cyclosword
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 71).
- Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop29 %22 % · les junglers : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
Rien au-dessus des junglers.
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 37 en lane, 42 en mid game et 63 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 58 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 37 sur 100 parmi les junglers367 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 42 sur 100 parmi les junglers789 · médiane 796
- Damage en late · rang 63 sur 100 parmi les junglers1 107 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 39 sur 100 parmi les junglers-46 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 43 sur 100 parmi les junglers-46 · médiane +64
- Map pressure · rang 31 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 45 sur 100 parmi les junglers775 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 35 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 71 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 34 sur 100 parmi les junglersrang 34 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 24 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 61 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 67 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
- Invade · rang 49 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yunara12 games—SoloQ : 47,4 % · 382 g
- Kai'Sa10 games—SoloQ : 45,8 % · 439 g
- Lucian10 games—SoloQ : 51,8 % · 191 g
- Caitlyn9 games—SoloQ : 48,4 % · 219 g
- Tristana8 games—SoloQ : 47,3 % · 220 g
- Jhin7 games—SoloQ : 44,3 % · 483 g
- Zeri6 games—SoloQ : 39,3 % · 145 g
- Aphelios5 games—SoloQ : 49,0 % · 286 g
- Ashe5 games—SoloQ : 47,5 % · 61 g
- Xayah5 games—SoloQ : 47,1 % · 153 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,6 %3 498 picks sur 609 386ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,6 %135 picks sur 21 472ban 12,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,3 %7 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
24,4 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 1,4 %G156 games sur 4 078
- 1,1 %G246 games sur 4 080
- 1,1 %G3+19 games sur 1 754

