Présence en tournoi · pick + ban
30,1 %N° 10 sur 173 champions
Pick
9,3 %pick dans 1 682 des 18 051 games
Ban
20,8 %3 554 bans sur 17 105 games, contre 17,5 % en soloQ
Winrate au poste Top51,9 % entre 48,0 % et 55,8 % sur 447 gamesSoloQ 48,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    20,7 %
    SoloQ
    17,5 %
    20,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 17,5 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Gunblade, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution78 % · 7 669
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement79 % · 7 772
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 41 games
Core (3 légendaires)51 % · 1 376
51 %des parties en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 91 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop9 %35 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop22 %23 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 79 en mid game et 70 en late, sur 100 tops.

656+57 vs 599
948+80 vs 868
1 129+49 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akaliles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 57 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les tops656 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 79 sur 100 parmi les tops948 · médiane 868
  • Damage en late · rang 70 sur 100 parmi les tops1 129 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 52 sur 100 parmi les tops+120 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 57 sur 100 parmi les tops+169 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les tops575 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les tops35 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 7 sur 100 parmi les topsrang 7 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 4 sur 100 parmi les tops0,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 79 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Yone52,8 % · attendu 51,4 % · 36 g+1,3 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin56,5 % · attendu 53,2 % · 46 g+3,3 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal60,0 % · attendu 56,3 % · 40 g+3,7 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa55,6 % · attendu 51,6 % · 36 g+4,0 ptSoloQ +2,5
Caitlyn51,2 % · attendu 50,0 % · 43 g+1,2 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus64,6 % · attendu 53,5 % · 48 g+11,1 ptSoloQ +0,8
Leona56,3 % · attendu 51,1 % · 32 g+5,1 ptSoloQ -2,3
Lulu59,4 % · attendu 54,3 % · 32 g+5,1 ptSoloQ -2,0

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,0 % · attendu 50,4 % · 40 g+4,6 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Yone58,8 % · attendu 54,4 % · 34 g+4,4 ptSoloQ +3,3
ADCécart à l'attendu
Yunara71,4 % · attendu 54,4 % · 35 g+17,1 ptSoloQ +0,2
Jinx67,6 % · attendu 56,1 % · 34 g+11,5 ptSoloQ +2,7
Caitlyn60,0 % · attendu 53,8 % · 35 g+6,2 ptSoloQ -0,2
Jhin50,0 % · attendu 47,7 % · 38 g+2,3 ptSoloQ -1,7
Kai'Sa54,5 % · attendu 52,2 % · 33 g+2,3 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Lulu53,3 % · attendu 49,5 % · 30 g+3,9 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Yone36 games
    52,8 %écart +1,3 ptSoloQ : 49,2 % · 924 g
  • Olaf29 games
    —SoloQ : 48,9 % · 423 g
  • Renekton25 games
    —SoloQ : 47,6 % · 271 g
  • Ambessa21 games
    —SoloQ : 48,2 % · 245 g
  • Jax21 games
    —SoloQ : 48,6 % · 537 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin46 games
    56,5 %écart +3,3 ptSoloQ : 48,4 % · 1 089 g
  • Wukong37 games
    37,8 %écart -10,2 ptSoloQ : 48,8 % · 256 g
  • Sylas31 games
    48,4 %écart -2,4 ptSoloQ : 44,8 % · 533 g
  • Jarvan IV27 games
    —SoloQ : 54,5 % · 319 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 49,6 % · 347 g
Mid21 champions
  • Syndra25 games
    —SoloQ : 44,8 % · 355 g
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 49,1 % · 336 g
  • Sylas22 games
    —SoloQ : 50,1 % · 507 g
  • Lissandra19 games
    —SoloQ : 43,2 % · 359 g
  • Vex19 games
    —SoloQ : 54,0 % · 202 g
ADC17 champions
  • Caitlyn43 games
    51,2 %écart +1,2 ptSoloQ : 50,5 % · 555 g
  • Jhin42 games
    52,4 %écart -3,7 ptSoloQ : 48,0 % · 1 083 g
  • Ezreal40 games
    60,0 %écart +3,7 ptSoloQ : 51,2 % · 668 g
  • Kai'Sa36 games
    55,6 %écart +4,0 ptSoloQ : 50,8 % · 1 183 g
  • Yunara29 games
    —SoloQ : 47,5 % · 876 g
Support17 champions
  • Nautilus48 games
    64,6 %écart +11,1 ptSoloQ : 49,7 % · 648 g
  • Leona32 games
    56,3 %écart +5,1 ptSoloQ : 44,3 % · 368 g
  • Lulu32 games
    59,4 %écart +5,1 ptSoloQ : 46,2 % · 794 g
  • Braum25 games
    —SoloQ : 46,8 % · 299 g
  • Seraphine25 games
    —SoloQ : 56,6 % · 198 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %8 536 picks sur 609 383ban 17,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %254 picks sur 21 472ban 20,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,3 %6 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

28,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,9 %G177 games sur 4 078
  • 2,6 %G2108 games sur 4 080
  • 2,7 %G3+47 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 77 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.