Fiche champion · Mid

Akali

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
21,4 %N° 22 sur 173 champions
Pick
6,4 %pick dans 414 des 6 486 games
Ban
15,0 %487 bans sur 3 246 games, contre 17,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid55,6 % entre 51,2 % et 59,9 % sur 351 gamesSoloQ 48,5 % : écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    55,6 %
    SoloQ
    48,5 %
    55,6 % de winrate en amateur sur 351 games, contre 48,5 % en soloQ sur 22 008 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    2,9 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    14,8 %
    SoloQ
    17,9 %
    14,8 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 17,9 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    63 %
    SoloQ
    78 %
    Joué dans 63 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (78 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Gunblade, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution93 % · 20 537
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement78 % · 17 084
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 63 % · 358 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 59 games
Core (3 légendaires)37 % · 3 231
37 %des parties en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 89 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop12 %28 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 68 en lane, 69 en mid game et 52 en late, sur 100 mids.

564+36 vs 528
955+56 vs 899
1 184+5 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akaliles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 68 sur 100 parmi les mids564 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
  • Damage en late · rang 52 sur 100 parmi les mids1 184 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les mids+119 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les mids+243 · médiane +71
  • Map pressure · rang 73 sur 100 parmi les mids3,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 57 sur 100 parmi les mids561 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 23 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 89 sur 100 parmi les mids28 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 15 sur 100 parmi les midsrang 15 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 9 sur 100 parmi les mids0,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 72 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV64,4 % · attendu 56,4 % · 45 g+8,1 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Orianna60,0 % · attendu 55,6 % · 40 g+4,4 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Ashe70,0 % · attendu 57,3 % · 30 g+12,7 ptSoloQ +4,4
Yunara58,8 % · attendu 53,4 % · 34 g+5,5 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn63,9 % · attendu 56,6 % · 36 g+7,3 ptSoloQ -0,5
Yunara57,8 % · attendu 57,7 % · 45 g+0,1 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn35 games
    54,3 %écart -3,2 ptSoloQ : 44,8 % · 616 g
  • Renekton23 games
    —SoloQ : 49,1 % · 656 g
  • K'Sante22 games
    —SoloQ : 52,7 % · 448 g
  • Sion20 games
    —SoloQ : 51,2 % · 492 g
  • Ambessa14 games
    —SoloQ : 52,2 % · 554 g
Jungle16 champions
  • Wukong50 games
    54,0 %écart -1,7 ptSoloQ : 48,5 % · 778 g
  • Jarvan IV45 games
    64,4 %écart +8,1 ptSoloQ : 47,8 % · 893 g
  • Xin Zhao32 games
    50,0 %écart -6,1 ptSoloQ : 51,1 % · 284 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 45,4 % · 405 g
  • Skarner18 games
    —SoloQ : 44,1 % · 195 g
Mid16 champions
  • Viktor67 games
    52,2 %écart -2,7 ptSoloQ : 51,0 % · 1 031 g
  • Orianna40 games
    60,0 %écart +4,4 ptSoloQ : 51,3 % · 495 g
  • Syndra35 games
    48,6 %écart -6,1 ptSoloQ : 46,7 % · 1 090 g
  • Ahri19 games
    —SoloQ : 46,0 % · 1 080 g
  • Yone14 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 146 g
ADC19 champions
  • Yunara34 games
    58,8 %écart +5,5 ptSoloQ : 47,5 % · 1 640 g
  • Ashe30 games
    70,0 %écart +12,7 ptSoloQ : 53,0 % · 494 g
  • Jinx28 games
    —SoloQ : 45,6 % · 1 361 g
  • Lucian25 games
    —SoloQ : 47,9 % · 748 g
  • Caitlyn23 games
    —SoloQ : 49,8 % · 1 186 g
Support17 champions
  • Milio36 games
    55,6 %écart -0,3 ptSoloQ : 50,1 % · 707 g
  • Lulu32 games
    50,0 %écart -8,3 ptSoloQ : 46,6 % · 1 523 g
  • Braum29 games
    —SoloQ : 49,1 % · 845 g
  • Seraphine26 games
    —SoloQ : 50,8 % · 545 g
  • Leona22 games
    —SoloQ : 50,8 % · 835 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %19 277 picks sur 672 394ban 17,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,5 %234 picks sur 9 366ban 14,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,2 %136 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

28,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,0 %G195 games sur 1 918
  • 6,2 %G2119 games sur 1 918
  • 4,4 %G3+28 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 95 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.