Presencia en torneo · pick + ban
28,4 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
18,8 %elegido en 3397 de 18.058 partidas
Ban
9,6 %1645 bans en 17.111 partidas, frente a 8,6 % en soloQ
Winrate en ADC52,5 % entre 51,1 % y 53,9 % en 3395 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,5 %
    SoloQ
    50,5 %
    52,5 % de winrate en amateur sobre 3395 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 61.582 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    8,4 %
    9,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,2 %
    SoloQ
    8,6 %
    10,2 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 8,6 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo100 % · 61.270
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier43 % · 26.697
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 212 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 12.000
44 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Locke en amateur: +13,6 pt en 93 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar63,6 % · esperado 53,4 % · 107 p+10,1 ptSoloQ -0,5
Camille57,6 % · esperado 51,1 % · 85 p+6,6 ptSoloQ +0,8
Jax55,5 % · esperado 52,1 % · 110 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Nasus53,2 % · esperado 51,0 % · 141 p+2,2 ptSoloQ +0,5
Aatrox52,5 % · esperado 51,1 % · 141 p+1,4 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Elise67,3 % · esperado 51,4 % · 49 p+16,0 ptSoloQ +1,7
Cho'Gath55,6 % · esperado 50,0 % · 90 p+5,6 ptSoloQ +0,1
Sylas54,4 % · esperado 51,4 % · 180 p+3,1 ptSoloQ +0,9
Nocturne59,6 % · esperado 55,1 % · 104 p+4,5 ptSoloQ +0,2
Wukong49,3 % · esperado 48,6 % · 288 p+0,7 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Locke68,8 % · esperado 55,2 % · 93 p+13,6 ptSoloQ -1,0
Ahri56,8 % · esperado 49,6 % · 229 p+7,1 ptSoloQ +2,2
LeBlanc57,9 % · esperado 52,6 % · 95 p+5,3 ptSoloQ -0,6
Yone52,8 % · esperado 49,9 % · 142 p+2,9 ptSoloQ +0,4
Zed51,6 % · esperado 45,5 % · 62 p+6,2 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa57,2 % · esperado 52,2 % · 243 p+5,0 ptSoloQ +2,8
Sivir58,5 % · esperado 51,6 % · 94 p+6,9 ptSoloQ +2,6
Ezreal60,6 % · esperado 56,9 % · 216 p+3,8 ptSoloQ -2,3
Lucian55,4 % · esperado 53,0 % · 258 p+2,5 ptSoloQ +0,6
Jinx49,3 % · esperado 48,2 % · 345 p+1,0 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan59,3 % · esperado 53,2 % · 140 p+6,1 ptSoloQ +2,8
Rell54,9 % · esperado 48,3 % · 122 p+6,6 ptSoloQ +1,6
Blitzcrank55,7 % · esperado 51,2 % · 192 p+4,6 ptSoloQ 0,0
Milio57,1 % · esperado 53,7 % · 196 p+3,5 ptSoloQ -0,2
Nautilus54,6 % · esperado 54,1 % · 366 p+0,6 ptSoloQ +2,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jayce61,4 % · esperado 50,2 % · 44 p+11,1 ptSoloQ +1,7
Aatrox60,2 % · esperado 53,9 % · 118 p+6,3 ptSoloQ -0,4
Nasus57,5 % · esperado 54,0 % · 127 p+3,5 ptSoloQ +1,1
Sion53,9 % · esperado 52,1 % · 165 p+1,8 ptSoloQ +0,5
Camille56,8 % · esperado 53,9 % · 111 p+2,9 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao57,1 % · esperado 52,0 % · 140 p+5,2 ptSoloQ -1,5
Vi55,6 % · esperado 53,3 % · 239 p+2,4 ptSoloQ -2,2
Elise62,0 % · esperado 53,6 % · 50 p+8,4 ptSoloQ +4,0
Sejuani58,7 % · esperado 52,0 % · 63 p+6,7 ptSoloQ -1,1
Naafiri59,1 % · esperado 54,2 % · 88 p+4,9 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc62,0 % · esperado 52,4 % · 108 p+9,7 ptSoloQ -0,4
Ahri61,1 % · esperado 55,3 % · 208 p+5,7 ptSoloQ -0,2
Galio59,7 % · esperado 52,1 % · 119 p+7,6 ptSoloQ +0,2
Akali55,8 % · esperado 51,6 % · 120 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Lissandra53,7 % · esperado 50,8 % · 123 p+2,8 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Braum63,0 % · esperado 54,7 % · 262 p+8,2 ptSoloQ +5,5
Lulu51,7 % · esperado 50,1 % · 1248 p+1,6 ptSoloQ +0,4
Karma58,2 % · esperado 49,8 % · 67 p+8,4 ptSoloQ -1,9
Soraka60,0 % · esperado 50,8 % · 40 p+9,2 ptSoloQ -0,2
Blitzcrank55,2 % · esperado 53,8 % · 163 p+1,4 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante196 partidas
    53,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,7 % · 2735 p
  • Ambessa160 partidas
    46,3 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 50,3 % · 1877 p
  • Ornn150 partidas
    51,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,2 % · 514 p
  • Sion144 partidas
    52,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,2 % · 868 p
  • Aatrox141 partidas
    52,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 53,1 % · 1724 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin427 partidas
    53,6 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 49,7 % · 7955 p
  • Wukong288 partidas
    49,3 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 52,0 % · 1418 p
  • Vi205 partidas
    51,7 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,2 % · 1910 p
  • Jarvan IV198 partidas
    51,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 53,1 % · 2068 p
  • Sylas180 partidas
    54,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,6 % · 2938 p
Mid21 campeones
  • Ahri229 partidas
    56,8 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 52,1 % · 2018 p
  • Viktor229 partidas
    51,1 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,6 % · 3651 p
  • Sylas166 partidas
    49,4 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,8 % · 2912 p
  • Syndra166 partidas
    51,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,4 % · 2628 p
  • Orianna152 partidas
    51,3 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 51,1 % · 1534 p
ADC17 campeones
  • Jinx345 partidas
    49,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,9 % · 5084 p
  • Caitlyn342 partidas
    47,4 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 50,0 % · 4454 p
  • Lucian258 partidas
    55,4 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 53,1 % · 3308 p
  • Jhin244 partidas
    56,1 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 51,0 % · 6791 p
  • Kai'Sa243 partidas
    57,2 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 53,3 % · 7513 p
Support17 campeones
  • Lulu404 partidas
    52,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,0 % · 5703 p
  • Nautilus366 partidas
    54,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,3 % · 4545 p
  • Thresh251 partidas
    45,0 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 48,1 % · 5049 p
  • Seraphine209 partidas
    47,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,7 % · 1280 p
  • Leona206 partidas
    46,1 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 47,7 % · 2262 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,4 %50.901 picks de 609.386ban 8,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,2 %1977 picks de 21.472ban 10,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %252 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 21,6 %G1880 partidas de 4080
  • 14,5 %G2592 partidas de 4082
  • 11,4 %G3+201 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 880 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.