Presencia en torneo · pick + ban
31,5 %N.º 7 de 173 campeones
Pick
13,7 %elegido en 2482 de 18.058 partidas
Ban
17,8 %3044 bans en 17.111 partidas, frente a 13,8 % en soloQ
Winrate en Mid52,6 % entre 50,2 % y 54,9 % en 1271 partidasSoloQ 49,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,6 %
    SoloQ
    49,3 %
    52,6 % de winrate en amateur sobre 1271 partidas, frente a 49,3 % en soloQ sobre 29.595 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    4,3 %
    3,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    17,8 %
    SoloQ
    13,8 %
    17,8 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 13,8 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    49 %
    SoloQ
    48 %
    Jugado en el 49 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (48 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo76 % · 22.474
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash48 % · 14.228
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash. 49 % · 1372 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 128 partidas
Core (3 legendarios)37 % · 3789
37 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %29 % · los mids: 23 %
  2. Daño del equipotop12 %25 % · los mids: 21 %
  3. Absorbe dañotop14 %960 · los mids: 489

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Presión en el mapa
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 81 en mid game y 47 en late, sobre 100 mids.

559+31 vs 528
977+78 vs 899
1172-6 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yonemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 81 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los mids559 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 81 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 47 de 100 entre los mids1172 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 74 de 100 entre los mids+204 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 81 de 100 entre los mids+447 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 42 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 87 de 100 entre los mids960 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los mids50 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los midsrango 48 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 57 de 100 entre los mids0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viego en amateur: +16,3 pt en 49 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen62,9 % · esperado 51,0 % · 35 p+11,9 ptSoloQ +1,9
Sion60,0 % · esperado 52,9 % · 45 p+7,1 ptSoloQ +1,7
Olaf58,5 % · esperado 50,9 % · 41 p+7,7 ptSoloQ -1,3
Jax55,6 % · esperado 52,2 % · 72 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Aatrox55,4 % · esperado 51,2 % · 56 p+4,2 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Viego69,4 % · esperado 53,1 % · 49 p+16,3 ptSoloQ +1,3
Jarvan IV61,0 % · esperado 54,0 % · 82 p+7,0 ptSoloQ -0,9
Sylas58,2 % · esperado 51,4 % · 79 p+6,8 ptSoloQ -1,3
Lillia53,3 % · esperado 50,5 % · 45 p+2,8 ptSoloQ +2,3
Middiferencia con lo esperado
Orianna63,2 % · esperado 56,1 % · 57 p+7,1 ptSoloQ -0,6
Ahri54,8 % · esperado 49,7 % · 62 p+5,1 ptSoloQ -3,8
Galio61,7 % · esperado 57,9 % · 47 p+3,8 ptSoloQ -2,0
Akali53,6 % · esperado 53,4 % · 84 p+0,2 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,4 % · esperado 56,7 % · 93 p+5,7 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa57,6 % · esperado 52,2 % · 92 p+5,4 ptSoloQ +0,3
Zeri54,9 % · esperado 49,1 % · 51 p+5,8 ptSoloQ -0,6
Sivir57,5 % · esperado 51,6 % · 40 p+5,9 ptSoloQ +1,6
Tristana57,4 % · esperado 53,7 % · 47 p+3,7 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Leona65,4 % · esperado 51,8 % · 81 p+13,6 ptSoloQ +1,8
Alistar65,0 % · esperado 51,1 % · 40 p+13,9 ptSoloQ -0,9
Bard63,2 % · esperado 51,9 % · 38 p+11,2 ptSoloQ +1,5
Nautilus57,7 % · esperado 54,1 % · 142 p+3,6 ptSoloQ -0,7
Seraphine55,6 % · esperado 50,3 % · 72 p+5,3 ptSoloQ +0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax66,7 % · esperado 53,0 % · 36 p+13,7 ptSoloQ +2,9
Rumble65,1 % · esperado 54,3 % · 43 p+10,8 ptSoloQ -1,5
Mordekaiser58,2 % · esperado 53,2 % · 79 p+5,1 ptSoloQ -0,3
K'Sante56,9 % · esperado 50,5 % · 58 p+6,4 ptSoloQ +1,9
Gwen56,5 % · esperado 53,0 % · 46 p+3,6 ptSoloQ -4,9
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV72,3 % · esperado 51,1 % · 47 p+21,2 ptSoloQ -0,6
Cho'Gath66,0 % · esperado 55,1 % · 47 p+10,9 ptSoloQ -0,4
Ekko56,7 % · esperado 49,4 % · 30 p+7,3 ptSoloQ -0,4
Lee Sin51,5 % · esperado 51,2 % · 97 p+0,3 ptSoloQ -0,6
Vi53,7 % · esperado 53,3 % · 41 p+0,3 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune68,1 % · esperado 52,8 % · 47 p+15,3 ptSoloQ +0,5
Ashe67,1 % · esperado 55,5 % · 70 p+11,7 ptSoloQ -1,7
Xayah63,5 % · esperado 54,6 % · 63 p+8,9 ptSoloQ -2,4
Caitlyn60,8 % · esperado 54,4 % · 97 p+6,4 ptSoloQ -0,3
Sivir63,9 % · esperado 53,5 % · 36 p+10,4 ptSoloQ +2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Bard72,7 % · esperado 53,2 % · 44 p+19,5 ptSoloQ -0,3
Thresh60,8 % · esperado 54,2 % · 79 p+6,5 ptSoloQ 0,0
Braum59,4 % · esperado 54,8 % · 96 p+4,6 ptSoloQ -1,4
Rell64,4 % · esperado 56,7 % · 45 p+7,7 ptSoloQ +3,0
Blitzcrank54,2 % · esperado 53,9 % · 83 p+0,3 ptSoloQ +1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Jax72 partidas
    55,6 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,1 % · 1668 p
  • Renekton69 partidas
    50,7 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 50,4 % · 999 p
  • K'Sante60 partidas
    46,7 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 49,1 % · 1272 p
  • Aatrox56 partidas
    55,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,6 % · 779 p
  • Ambessa56 partidas
    48,2 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 49,7 % · 945 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin122 partidas
    43,4 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 48,8 % · 3957 p
  • Wukong105 partidas
    48,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 52,2 % · 678 p
  • Jarvan IV82 partidas
    61,0 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 50,4 % · 1047 p
  • Sylas79 partidas
    58,2 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 48,1 % · 1446 p
  • Vi77 partidas
    50,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 52,1 % · 872 p
Mid19 campeones
  • Viktor99 partidas
    50,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 52,3 % · 2110 p
  • Akali84 partidas
    53,6 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,4 % · 1714 p
  • Ahri62 partidas
    54,8 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 44,9 % · 914 p
  • Sylas58 partidas
    53,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 54,8 % · 1519 p
  • Orianna57 partidas
    63,2 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 49,9 % · 659 p
ADC16 campeones
  • Yunara142 partidas
    47,2 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,4 % · 2496 p
  • Caitlyn108 partidas
    42,6 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 51,4 % · 1583 p
  • Jhin93 partidas
    62,4 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 50,2 % · 3445 p
  • Kai'Sa92 partidas
    57,6 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 49,5 % · 3192 p
  • Ezreal88 partidas
    56,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,7 % · 1975 p
Support17 campeones
  • Nautilus142 partidas
    57,7 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 49,1 % · 2072 p
  • Lulu122 partidas
    52,5 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 46,8 % · 2382 p
  • Leona81 partidas
    65,4 %diferencia +13,6 ptSoloQ: 49,3 % · 1216 p
  • Braum75 partidas
    37,3 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 47,8 % · 891 p
  • Seraphine72 partidas
    55,6 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,7 % · 497 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %26.289 picks de 609.385ban 13,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,6 %768 picks de 21.472ban 17,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %51 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

31,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,9 %G1281 partidas de 4080
  • 6,9 %G2281 partidas de 4082
  • 7,9 %G3+138 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 281 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.