Presencia en torneo · pick + ban
14,3 %N.º 51 de 173 campeones
Pick
10,3 %elegido en 1851 de 18.053 partidas
Ban
4,0 %690 bans en 17.107 partidas, frente a 2,7 % en soloQ
Winrate en ADC52,0 % entre 50,1 % y 53,9 % en 1836 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    3,8 %
    5,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,0 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 2,7 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    41 %
    SoloQ
    43 %
    Jugado en el 41 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (43 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo53 % · 13.612
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash43 % · 11.101
≠ Amateur: Flash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash. 41 % · 1952 partidas
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 209 partidas
Core (3 legendarios)42 % · 5885
42 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 86 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop15 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 39 en mid game y 54 en late, sobre 100 ADC.

536+11 vs 525
885-30 vs 915
1375+9 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
XayahADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los ADC536 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los ADC885 · mediana 915
  • Daño en late · rango 54 de 100 entre los ADC1375 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los ADC+33 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los ADC+19 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 55 de 100 entre los ADC366 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 15 de 100 entre los ADCrango 15 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los ADC0,7 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 86 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ambessa en amateur: +14,5 pt en 76 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa67,1 % · esperado 52,7 % · 76 p+14,5 ptSoloQ +1,3
Renekton62,0 % · esperado 51,4 % · 71 p+10,6 ptSoloQ -2,9
Jax60,9 % · esperado 51,6 % · 69 p+9,3 ptSoloQ -1,0
Sion59,0 % · esperado 52,4 % · 78 p+6,6 ptSoloQ +5,2
Shen60,4 % · esperado 52,6 % · 53 p+7,8 ptSoloQ +4,3
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin59,1 % · esperado 53,3 % · 149 p+5,7 ptSoloQ +0,7
Nocturne61,6 % · esperado 54,7 % · 86 p+6,9 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao57,1 % · esperado 52,5 % · 56 p+4,6 ptSoloQ +0,5
Sylas52,2 % · esperado 50,9 % · 92 p+1,3 ptSoloQ +2,2
Cho'Gath55,0 % · esperado 49,5 % · 40 p+5,5 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Galio61,9 % · esperado 52,4 % · 63 p+9,5 ptSoloQ +1,5
Sylas61,7 % · esperado 53,8 % · 81 p+7,9 ptSoloQ +1,0
Ahri52,7 % · esperado 49,2 % · 129 p+3,5 ptSoloQ -0,3
Galio66,7 % · esperado 57,4 % · 33 p+9,3 ptSoloQ +1,5
Orianna59,7 % · esperado 55,6 % · 72 p+4,2 ptSoloQ +2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,5 % · esperado 51,7 % · 345 p+2,8 ptSoloQ +1,0
Caitlyn56,0 % · esperado 50,1 % · 84 p+5,8 ptSoloQ -3,4
Tristana56,4 % · esperado 53,2 % · 94 p+3,2 ptSoloQ +0,7
Aphelios59,8 % · esperado 56,8 % · 87 p+3,0 ptSoloQ +1,1
Varus58,3 % · esperado 52,5 % · 48 p+5,8 ptSoloQ -2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh58,3 % · esperado 50,3 % · 127 p+7,9 ptSoloQ +0,1
Poppy60,0 % · esperado 50,4 % · 50 p+9,6 ptSoloQ +1,0
Nautilus56,2 % · esperado 53,6 % · 185 p+2,6 ptSoloQ +3,5
Karma61,3 % · esperado 54,7 % · 62 p+6,6 ptSoloQ -2,5
Rell53,2 % · esperado 47,8 % · 79 p+5,4 ptSoloQ +3,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jayce70,0 % · esperado 49,8 % · 30 p+20,2 ptSoloQ -1,4
Gwen64,0 % · esperado 52,4 % · 50 p+11,6 ptSoloQ -2,3
Mordekaiser59,6 % · esperado 52,6 % · 47 p+6,9 ptSoloQ +4,3
Malphite57,3 % · esperado 53,7 % · 89 p+3,6 ptSoloQ -0,6
K'Sante53,7 % · esperado 50,0 % · 82 p+3,7 ptSoloQ -0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin53,1 % · esperado 50,7 % · 226 p+2,4 ptSoloQ -0,8
Jarvan IV54,5 % · esperado 50,6 % · 101 p+3,9 ptSoloQ -0,1
Nocturne54,5 % · esperado 49,3 % · 55 p+5,2 ptSoloQ +2,2
Vi53,4 % · esperado 52,8 % · 133 p+0,6 ptSoloQ -2,7
Xin Zhao53,0 % · esperado 51,5 % · 66 p+1,5 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Orianna62,0 % · esperado 48,5 % · 92 p+13,5 ptSoloQ +1,6
Lissandra58,9 % · esperado 50,4 % · 73 p+8,5 ptSoloQ -0,1
Yone63,5 % · esperado 54,6 % · 63 p+8,9 ptSoloQ -2,4
Sylas52,8 % · esperado 50,2 % · 89 p+2,6 ptSoloQ +1,2
Aurora52,9 % · esperado 50,7 % · 51 p+2,2 ptSoloQ -2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank58,1 % · esperado 53,3 % · 93 p+4,7 ptSoloQ +0,5
Yuumi63,6 % · esperado 54,1 % · 33 p+9,5 ptSoloQ -1,7
Pyke54,1 % · esperado 47,6 % · 37 p+6,5 ptSoloQ -0,1
Braum54,9 % · esperado 54,3 % · 113 p+0,6 ptSoloQ -1,8
Leona53,5 % · esperado 52,7 % · 101 p+0,7 ptSoloQ -1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Malphite94 partidas
    46,8 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,0 % · 774 p
  • K'Sante92 partidas
    44,6 %diferencia -9,5 ptSoloQ: 56,2 % · 1059 p
  • Sion78 partidas
    59,0 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 57,1 % · 394 p
  • Yone78 partidas
    55,1 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,5 % · 1242 p
  • Ambessa76 partidas
    67,1 %diferencia +14,5 ptSoloQ: 54,2 % · 777 p
Jungla21 campeones
  • Vi316 partidas
    50,9 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 54,8 % · 1995 p
  • Lee Sin149 partidas
    59,1 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 52,6 % · 2547 p
  • Wukong147 partidas
    44,2 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 51,1 % · 679 p
  • Sylas92 partidas
    52,2 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 54,7 % · 1202 p
  • Nocturne86 partidas
    61,6 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 55,6 % · 405 p
Mid21 campeones
  • Ahri129 partidas
    52,7 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 51,2 % · 925 p
  • Viktor110 partidas
    50,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,2 % · 1358 p
  • Syndra99 partidas
    45,5 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 52,1 % · 1067 p
  • Sylas81 partidas
    61,7 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 55,3 % · 1313 p
  • Lissandra73 partidas
    56,2 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 45,8 % · 744 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa345 partidas
    54,5 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 53,2 % · 7153 p
  • Yunara177 partidas
    49,2 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,9 % · 1986 p
  • Ezreal144 partidas
    55,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 55,3 % · 1480 p
  • Lucian132 partidas
    47,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 53,4 % · 1163 p
  • Jinx128 partidas
    35,9 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 47,5 % · 1458 p
Support18 campeones
  • Nautilus185 partidas
    56,2 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 56,3 % · 2389 p
  • Lulu137 partidas
    54,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,8 % · 1725 p
  • Leona129 partidas
    48,1 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 53,9 % · 1181 p
  • Thresh127 partidas
    58,3 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 49,6 % · 2113 p
  • Braum108 partidas
    51,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,9 % · 760 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %23.080 picks de 609.386ban 2,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,4 %1154 picks de 21.472ban 4,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,9 %131 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

17,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 9,8 %G1398 partidas de 4078
  • 10,8 %G2440 partidas de 4080
  • 13,6 %G3+239 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 398 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.