Vel'Koz
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 1,3 %elegido en 35 de 2644 partidas
- Ban
- 2,0 %39 bans en 1958 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.Draft
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 87 % de los ADC.Duelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,1 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,0 %
- SoloQ
- 1,2 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.
Luden's Echo
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 87 % de los ADC.
- Consigue sus kills en duelostop13 %22 % · los ADC: 19 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Duelista
Como los demás ADC
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Juega los teamfights
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 68 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 99 de 100 entre los ADC657 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 94 de 100 entre los ADC1113 · mediana 915
- Oro a los 15 min · rango 53 de 100 entre los ADC-41 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 32 de 100 entre los ADC-279 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 11 de 100 entre los ADC239 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 47 de 100 entre los ADC56 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 87 de 100 entre los ADC22 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los ADCrango 72 de 100
- Control de masas (CC) · rango 67 de 100 entre los ADC0,8 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 49 de 100 entre los ADC23 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,6 %2468 picks de 431.271ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %4 picks de 3686ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,2 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADCAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

