Ficha de campeón · ADC

Varus

Parches 16.19 a 16.21 · KR

Bans, presencia y fearless: Varus con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
10,6 %N.º 78 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1253 de 18.058 partidas
Ban
3,7 %640 bans en 17.111 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en ADC48,7 % entre 46,2 % y 51,3 % en 1034 partidasSoloQ 48,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,8 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    1,3 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,1 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,8 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo71 % · 6510
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier40 % · 3667
Idéntico en amateur
Core (3 legendarios)52 % · 2483
52 %de las partidas en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 73).

  1. Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop27 %22 % · los ADC: 19 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

Nada por encima de los ADC.

Como los demás ADC

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

No medido: el dato no está validado por la draft review.

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 70 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Oro a los 15 min · rango 67 de 100 entre los ADC+51 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 70 de 100 entre los ADC+116 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 7 de 100 entre los ADC224 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 20 de 100 entre los ADC53 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 73 de 100 entre los ADC22 % · mediana 19 %
  • Control de masas (CC) · rango 49 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 11 de 100 entre los ADC15 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por

Ningún par medido en amateur de este lado.

05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8118 picks de 609.386ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,0 %643 picks de 21.472ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,2 %70 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 5,2 %G1214 partidas de 4080
  • 5,5 %G2226 partidas de 4082
  • 6,3 %G3+111 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 214 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.