Varus
Parches 16.19 a 16.21 · NABans, presencia y fearless: Varus con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 6,4 %elegido en 169 de 2644 partidas
- Ban
- 3,2 %63 bans en 1958 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.Draft
- Cómo jugarloLethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 78 % de los ADC.CC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,1 %
- SoloQ
- 1,4 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,4 %
- SoloQ
- 0,7 %
¿Cómo jugarlo?
Lethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.
Statikk Shiv
Guinsoo's Rageblade
Terminus
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 78 % de los ADC.
- Control de masas (CC)top22 %0,9 · los ADC: 0,6
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- CC
Como los demás ADC
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 66 en línea, 49 en mid game y 41 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 74 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 66 de 100 entre los ADC540 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los ADC914 · mediana 915
- Daño en late · rango 41 de 100 entre los ADC1347 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 75 de 100 entre los ADC+127 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 74 de 100 entre los ADC+180 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 66 de 100 entre los ADC401 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 49 de 100 entre los ADC19 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 23 de 100 entre los ADCrango 23 de 100
- Control de masas (CC) · rango 78 de 100 entre los ADC0,9 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 73 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Wukong11 partidas—SoloQ: 46,1 % · 267 p
- Jarvan IV10 partidas—SoloQ: 47,7 % · 214 p
- Xin Zhao7 partidas—SoloQ: 51,5 % · 68 p
- Cho'Gath6 partidas—SoloQ: 53,8 % · 208 p
- Lee Sin6 partidas—SoloQ: 51,1 % · 309 p
- Hecarim5 partidas—SoloQ: 43,8 % · 265 p
- Lillia5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 168 p
- Sylas5 partidas—SoloQ: 49,5 % · 194 p
- Trundle5 partidas—SoloQ: 40,0 % · 40 p
- Yunara17 partidas—SoloQ: 45,2 % · 513 p
- Caitlyn11 partidas—SoloQ: 50,7 % · 363 p
- Tristana11 partidas—SoloQ: 44,6 % · 368 p
- Jinx8 partidas—SoloQ: 48,6 % · 558 p
- Xayah8 partidas—SoloQ: 51,7 % · 147 p
- Ezreal7 partidas—SoloQ: 56,5 % · 324 p
- Sivir7 partidas—SoloQ: 41,3 % · 155 p
- Jhin5 partidas—SoloQ: 49,2 % · 706 p
- Lucian5 partidas—SoloQ: 45,7 % · 276 p
- Alistar11 partidas—SoloQ: 44,2 % · 233 p
- Leona10 partidas—SoloQ: 48,3 % · 286 p
- Milio10 partidas—SoloQ: 49,4 % · 231 p
- Braum8 partidas—SoloQ: 44,6 % · 251 p
- Lulu8 partidas—SoloQ: 45,1 % · 368 p
- Nautilus8 partidas—SoloQ: 48,5 % · 332 p
- Rell8 partidas—SoloQ: 45,8 % · 177 p
- Karma7 partidas—SoloQ: 52,9 % · 221 p
- Neeko6 partidas—SoloQ: 39,3 % · 61 p
- Seraphine5 partidas—SoloQ: 50,2 % · 225 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,4 %5924 picks de 431.271ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur3,1 %113 picks de 3686ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro3,2 %70 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
12,2 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 4,0 %G129 partidas de 733
- 5,3 %G239 partidas de 733
- 8,9 %G3+28 partidas de 316
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

