Smolder
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 3,1 %elegido en 198 de 6487 partidas
- Ban
- 2,7 %88 bans en 3246 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.Draft
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Essence Reaver, Black Cleaver y Spear of Shojin: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 100 % de los mids.TeamfightDañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,0 %
- SoloQ
- 0,5 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Essence Reaver, Black Cleaver y Spear of Shojin: la build más jugada en soloQ.
Essence Reaver
Black Cleaver
Spear of Shojin
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 100 % de los mids.
- Juega los teamfightstop1 %63 % · los mids: 55 %
- Daño del equipotop7 %25 % · los mids: 21 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Teamfight
- Daño
- Poke
Como los demás mids
- Daño en línea
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Pocos duelos
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 26 en línea, 94 en mid game y 99 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 89 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 26 de 100 entre los mids502 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 94 de 100 entre los mids1056 · mediana 899
- Daño en late · rango 99 de 100 entre los mids1589 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 87 de 100 entre los mids+334 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 89 de 100 entre los mids+577 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 18 de 100 entre los mids2,3 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 15 de 100 entre los mids330 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 100 de 100 entre los mids63 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 40 de 100 entre los midsrango 40 de 100
- Control de masas (CC) · rango 27 de 100 entre los mids0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1333 picks de 672.394ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %17 picks de 9366ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,3 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en MidAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

