Sett
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 4,7 %elegido en 123 de 2644 partidas
- Ban
- 4,7 %93 bans en 1958 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.WinrateDraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Stridebreaker, Black Cleaver y Overlord's Bloodmail: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Daño en late (rango 74).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- WinrateGana menos en amateur
- Amateur
- 41,0 %
- SoloQ
- 49,5 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,4 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,5 min
- SoloQ
- 28,4 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Stridebreaker, Black Cleaver y Overlord's Bloodmail: la build más jugada en soloQ.
Stridebreaker
Black Cleaver
Overlord's Bloodmail
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Daño en late (rango 74).
- Su rasgo más marcadoDaño en latetop26 %1152 · los tops: 1079
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
Nada por encima de los tops.
Como los demás tops
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 30 en línea, 40 en mid game y 74 en late, sobre 100 tops.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 60 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 30 de 100 entre los tops578 · mediana 599
- Daño en mid game · rango 40 de 100 entre los tops843 · mediana 868
- Daño en late · rango 74 de 100 entre los tops1152 · mediana 1079
- Oro a los 15 min · rango 42 de 100 entre los tops+59 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 40 de 100 entre los tops-8 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 70 de 100 entre los tops1149 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 67 de 100 entre los tops30 % · mediana 28 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los topsrango 44 de 100
- Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 74 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Lucian11 partidas—SoloQ: 52,3 % · 371 p
- Jinx10 partidas—SoloQ: 46,8 % · 852 p
- Caitlyn8 partidas—SoloQ: 48,8 % · 523 p
- Ezreal8 partidas—SoloQ: 56,9 % · 489 p
- Yunara8 partidas—SoloQ: 49,1 % · 780 p
- Jhin7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 906 p
- Kai'Sa7 partidas—SoloQ: 49,5 % · 671 p
- Corki6 partidas—SoloQ: 56,9 % · 102 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 48,3 % · 530 p
- Miss Fortune5 partidas—SoloQ: 48,9 % · 227 p
- Xayah5 partidas—SoloQ: 42,2 % · 230 p
- Lulu18 partidas—SoloQ: 49,9 % · 603 p
- Nautilus11 partidas—SoloQ: 52,3 % · 503 p
- Leona10 partidas—SoloQ: 47,2 % · 453 p
- Braum8 partidas—SoloQ: 49,2 % · 319 p
- Milio7 partidas—SoloQ: 49,8 % · 301 p
- Alistar5 partidas—SoloQ: 52,6 % · 386 p
- Nami5 partidas—SoloQ: 47,0 % · 583 p
- Rell5 partidas—SoloQ: 44,9 % · 236 p
- Seraphine5 partidas—SoloQ: 47,5 % · 320 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,0 %8790 picks de 431.266ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur2,2 %80 picks de 3686ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,1 %2 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
7,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 3,0 %G122 partidas de 733
- 5,5 %G240 partidas de 733
- 4,4 %G3+14 partidas de 316
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

