Presencia en torneo · pick + ban
7,1 %N.º 102 de 173 campeones
Pick
3,6 %elegido en 642 de 18.062 partidas
Ban
3,5 %604 bans en 17.115 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Top51,6 % entre 48,1 % y 55,0 % en 564 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    3,1 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Overlord's Bloodmail y Warmog's Armor: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror81 % · 5796
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite68 % · 4887
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 46 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 574
27 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Overlord's Bloodmail
  3. Warmog's Armor
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Daño en late (rango 74).

  1. Su rasgo más marcadoDaño en latetop26 %1152 · los tops: 1079

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

Nada por encima de los tops.

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 40 en mid game y 74 en late, sobre 100 tops.

578-21 vs 599
843-25 vs 868
1152+72 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Setttops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 60 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los tops578 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 40 de 100 entre los tops843 · mediana 868
  • Daño en late · rango 74 de 100 entre los tops1152 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 42 de 100 entre los tops+59 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 40 de 100 entre los tops-8 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 70 de 100 entre los tops1149 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 67 de 100 entre los tops30 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los topsrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 74 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jinx en amateur: +17,5 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton54,5 % · esperado 51,0 % · 33 p+3,6 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas63,6 % · esperado 50,5 % · 33 p+13,2 ptSoloQ +6,9
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,8 % · esperado 51,6 % · 37 p+5,2 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx64,9 % · esperado 47,3 % · 37 p+17,5 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa58,0 % · esperado 51,3 % · 50 p+6,7 ptSoloQ -2,0
Aphelios64,7 % · esperado 56,4 % · 34 p+8,3 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus64,1 % · esperado 53,2 % · 64 p+10,9 ptSoloQ -0,9
Seraphine54,5 % · esperado 49,3 % · 33 p+5,2 ptSoloQ +2,6
Braum54,8 % · esperado 49,4 % · 31 p+5,5 ptSoloQ -2,0
Lulu55,6 % · esperado 54,0 % · 45 p+1,6 ptSoloQ +1,2

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor57,9 % · esperado 51,6 % · 38 p+6,3 ptSoloQ -1,4
Syndra56,3 % · esperado 51,3 % · 32 p+5,0 ptSoloQ -3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx69,7 % · esperado 55,8 % · 33 p+13,9 ptSoloQ +0,1
Ezreal48,8 % · esperado 47,2 % · 43 p+1,7 ptSoloQ -2,5
Miss Fortune53,3 % · esperado 51,8 % · 30 p+1,5 ptSoloQ +5,5
Supportdiferencia con lo esperado
Leona64,1 % · esperado 52,3 % · 39 p+11,8 ptSoloQ +1,2
Thresh63,6 % · esperado 53,3 % · 44 p+10,4 ptSoloQ -0,4
Seraphine56,3 % · esperado 53,9 % · 32 p+2,4 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante41 partidas
    41,5 %diferencia -12,1 ptSoloQ: 49,8 % · 299 p
  • Sion40 partidas
    37,5 %diferencia -14,4 ptSoloQ: 43,3 % · 104 p
  • Renekton33 partidas
    54,5 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 49,8 % · 223 p
  • Aatrox27 partidas
    —SoloQ: 54,6 % · 205 p
  • Malphite23 partidas
    —SoloQ: 42,4 % · 144 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin67 partidas
    50,7 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 47,8 % · 877 p
  • Vi37 partidas
    43,2 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 47,9 % · 236 p
  • Jarvan IV33 partidas
    39,4 %diferencia -13,7 ptSoloQ: 51,6 % · 285 p
  • Sylas33 partidas
    63,6 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 56,9 % · 397 p
  • Wukong27 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 199 p
Mid20 campeones
  • Viktor37 partidas
    56,8 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 53,3 % · 439 p
  • Ahri31 partidas
    41,9 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 48,9 % · 219 p
  • Syndra29 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 286 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 172 p
  • Yone27 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 360 p
ADC16 campeones
  • Yunara60 partidas
    45,0 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 50,2 % · 663 p
  • Jhin53 partidas
    50,9 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 49,4 % · 826 p
  • Kai'Sa50 partidas
    58,0 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 47,8 % · 823 p
  • Ezreal49 partidas
    42,9 %diferencia -13,1 ptSoloQ: 55,6 % · 459 p
  • Caitlyn48 partidas
    41,7 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 54,2 % · 408 p
Support17 campeones
  • Nautilus64 partidas
    64,1 %diferencia +10,9 ptSoloQ: 49,5 % · 521 p
  • Thresh54 partidas
    48,1 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 47,8 % · 579 p
  • Lulu45 partidas
    55,6 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 50,9 % · 589 p
  • Leona35 partidas
    37,1 %diferencia -13,7 ptSoloQ: 51,2 % · 299 p
  • Seraphine33 partidas
    54,5 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 53,5 % · 127 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6161 picks de 609.383ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,5 %328 picks de 21.472ban 3,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,8 %G1114 partidas de 4082
  • 2,6 %G2106 partidas de 4082
  • 3,1 %G3+55 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 114 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.