Poppy
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 6,2 %elegido en 164 de 2644 partidas
- Ban
- 6,0 %117 bans en 1958 partidas, frente a 4,8 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloStormraider's Surge, luego Sundered Sky, Dead Man's Plate y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los junglas.FrontlineDeja el peso a los aliadosCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick prioritario: elegido en G1, quemado después.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 30,5 min
- SoloQ
- 28,4 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Stormraider's Surge, luego Sundered Sky, Dead Man's Plate y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.
Sundered Sky
Dead Man's Plate
Force of Nature
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los junglas.
- Control de masas (CC)top14 %1,2 · los junglas: 0,7
- Absorbe dañotop15 %1175 · los junglas: 855
- Deja que los aliados lleven las killstop16 %rango 84 de 100
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Frontline
- Deja el peso a los aliados
- CC
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Presión en el mapa
- Consigue sus kills en duelos
- Invasión
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 34 en línea, 33 en mid game y 18 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 89 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 34 de 100 entre los junglas363 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 33 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
- Daño en late · rango 18 de 100 entre los junglas928 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 13 de 100 entre los junglas-374 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los junglas-594 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 49 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 85 de 100 entre los junglas1175 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 84 de 100 entre los junglasrango 84 de 100
- Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los junglas1,2 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 18 de 100 entre los junglas14 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 14 de 100 entre los junglas62 · mediana 66
- Invasión · rango 67 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Syndra9 partidas—SoloQ: 47,2 % · 36 p
- Miss Fortune5 partidas—SoloQ: — · 21 p
- Braum6 partidas—SoloQ: — · 27 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %675 picks de 431.269ban 4,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,7 %25 picks de 3686ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro1,0 %21 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
14,8 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 1,9 %G114 partidas de 733
- 2,0 %G215 partidas de 733
- 0,9 %G3+3 partidas de 316
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

