Presencia en torneo · pick + ban
19,3 %N.º 35 de 173 campeones
Pick
7,9 %elegido en 1420 de 18.058 partidas
Ban
11,4 %1945 bans en 17.111 partidas, frente a 11,7 % en soloQ
Winrate en Top49,6 % entre 45,6 % y 53,7 % en 413 partidasSoloQ 53,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    11,7 %
    10,3 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 11,7 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Sundered Sky, Iceborn Gauntlet y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying98 % · 4311
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport87 % · 3836
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 38 partidas
Core (3 legendarios)4 % · 13
4 %de las partidas en soloQ
  1. Sundered Sky
  2. Iceborn Gauntlet
  3. Spirit Visage
Amateur: Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean, Protoplasm Harness (7 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 96 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop4 %1618 · los tops: 970
  2. Control de masas (CC)top10 %1,4 · los tops: 0,8
  3. Deja que los aliados lleven las killstop15 %rango 85 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 99 en línea, 94 en mid game y 46 en late, sobre 100 tops.

704+104 vs 599
988+120 vs 868
1076-3 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppytops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 99 de 100 entre los tops704 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 94 de 100 entre los tops988 · mediana 868
  • Daño en late · rango 46 de 100 entre los tops1076 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los tops-264 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los tops-402 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 96 de 100 entre los tops1618 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los tops54 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 27 de 100 entre los tops25 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 85 de 100 entre los topsrango 85 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 90 de 100 entre los tops1,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 56 de 100 entre los tops21 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,3 % · esperado 50,3 % · 35 p+4,0 ptSoloQ -1,3
K'Sante52,5 % · esperado 51,7 % · 40 p+0,8 ptSoloQ +3,6
Jungladiferencia con lo esperado
Vi57,6 % · esperado 48,9 % · 33 p+8,7 ptSoloQ -2,4
Lee Sin54,0 % · esperado 51,0 % · 50 p+3,0 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Ahri53,1 % · esperado 46,8 % · 32 p+6,3 ptSoloQ +1,1
Sylas51,6 % · esperado 51,4 % · 31 p+0,2 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,7 % · esperado 47,1 % · 46 p+11,5 ptSoloQ -2,3
Kai'Sa53,3 % · esperado 49,3 % · 45 p+4,0 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh55,6 % · esperado 48,0 % · 36 p+7,6 ptSoloQ -1,4
Lulu55,3 % · esperado 52,1 % · 38 p+3,2 ptSoloQ -0,7

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong61,8 % · esperado 53,5 % · 34 p+8,3 ptSoloQ +6,3
Lee Sin51,2 % · esperado 48,3 % · 41 p+2,9 ptSoloQ +1,1
Sylas52,8 % · esperado 50,7 % · 36 p+2,0 ptSoloQ -3,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor60,0 % · esperado 49,6 % · 30 p+10,4 ptSoloQ -2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn66,7 % · esperado 51,5 % · 30 p+15,1 ptSoloQ +1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus61,3 % · esperado 48,0 % · 31 p+13,2 ptSoloQ +1,1
Leona55,9 % · esperado 50,4 % · 34 p+5,5 ptSoloQ -5,6
Lulu51,3 % · esperado 47,2 % · 39 p+4,1 ptSoloQ -1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • K'Sante40 partidas
    52,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 58,9 % · 246 p
  • Ambessa35 partidas
    54,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 53,1 % · 143 p
  • Renekton20 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 98 p
  • Camille19 partidas
    —SoloQ: 56,7 % · 120 p
  • Olaf17 partidas
    —SoloQ: 45,2 % · 146 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin50 partidas
    54,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 54,5 % · 595 p
  • Vi33 partidas
    57,6 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 53,2 % · 126 p
  • Wukong29 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 99 p
  • Jarvan IV28 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 152 p
  • Xin Zhao26 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 64 p
Mid20 campeones
  • Ahri32 partidas
    53,1 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 54,3 % · 162 p
  • Sylas31 partidas
    51,6 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 56,3 % · 238 p
  • Viktor30 partidas
    40,0 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 48,5 % · 260 p
  • Syndra24 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 199 p
  • Akali21 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 144 p
ADC16 campeones
  • Yunara46 partidas
    58,7 %diferencia +11,5 ptSoloQ: 51,0 % · 349 p
  • Kai'Sa45 partidas
    53,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 52,1 % · 516 p
  • Jhin38 partidas
    52,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 56,9 % · 480 p
  • Caitlyn34 partidas
    38,2 %diferencia -9,5 ptSoloQ: 54,5 % · 242 p
  • Ezreal28 partidas
    —SoloQ: 61,0 % · 315 p
Support17 campeones
  • Nautilus39 partidas
    48,7 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 52,9 % · 323 p
  • Lulu38 partidas
    55,3 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 53,0 % · 370 p
  • Thresh36 partidas
    55,6 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 49,7 % · 372 p
  • Rakan28 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 122 p
  • Leona27 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 155 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3789 picks de 609.383ban 11,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,2 %247 picks de 21.472ban 10,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,6 %G1108 partidas de 4080
  • 2,3 %G293 partidas de 4082
  • 2,2 %G3+39 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 108 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.