Presencia en torneo · pick + ban
23,3 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
14,6 %elegido en 385 de 2644 partidas
Ban
8,7 %171 bans en 1958 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Top53,0 % entre 48,8 % y 57,2 % en 379 partidasSoloQ 51,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana30 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    7,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    8,3 % de ban en amateur sobre 1329 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 82.299 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 30 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Hollow Radiance, Unending Despair y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying85 % · 10.494
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport70 % · 8657
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 33 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 186
7 %de las partidas en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Amateur: Sunfire Aegis, Unending Despair, Kaenic Rookern (7 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 97 % de los tops.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop3 %rango 97 de 100
  2. Juega los teamfightstop5 %59 % · los tops: 53 %
  3. Absorbe dañotop9 %1507 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en línea

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 14 en mid game y 18 en late, sobre 100 tops.

578-21 vs 599
789-79 vs 868
971-108 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ornntops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los tops578 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los tops789 · mediana 868
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los tops971 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los tops-773 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los tops-1221 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 91 de 100 entre los tops1507 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 5 de 100 entre los tops19 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 97 de 100 entre los topsrango 97 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 89 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +17,4 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV64,9 % · esperado 57,6 % · 37 p+7,2 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor53,3 % · esperado 50,4 % · 30 p+3,0 ptSoloQ +0,9
Syndra50,0 % · esperado 49,5 % · 38 p+0,5 ptSoloQ +3,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn71,1 % · esperado 53,7 % · 38 p+17,4 ptSoloQ -0,3
Yunara57,4 % · esperado 51,5 % · 47 p+6,0 ptSoloQ +4,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu69,2 % · esperado 56,3 % · 39 p+12,9 ptSoloQ +3,6

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong55,6 % · esperado 53,6 % · 45 p+2,0 ptSoloQ +2,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor65,8 % · esperado 55,7 % · 38 p+10,1 ptSoloQ -1,5
Syndra60,0 % · esperado 56,5 % · 35 p+3,5 ptSoloQ +2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx56,4 % · esperado 53,5 % · 39 p+2,9 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Mordekaiser22 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 371 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 318 p
  • Gwen21 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 301 p
  • Rumble21 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 110 p
  • Renekton20 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 366 p
Jungla16 campeones
  • Wukong48 partidas
    50,0 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 47,2 % · 528 p
  • Jarvan IV37 partidas
    64,9 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 52,1 % · 430 p
  • Vi24 partidas
    —SoloQ: 59,1 % · 198 p
  • Xin Zhao21 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 166 p
  • Nocturne16 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 180 p
Mid17 campeones
  • Syndra38 partidas
    50,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 54,5 % · 519 p
  • Ahri32 partidas
    40,6 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 51,7 % · 598 p
  • Viktor30 partidas
    53,3 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,5 % · 615 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 189 p
  • Aurora16 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 201 p
ADC15 campeones
  • Yunara47 partidas
    57,4 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 55,7 % · 906 p
  • Caitlyn38 partidas
    71,1 %diferencia +17,4 ptSoloQ: 51,8 % · 668 p
  • Jinx35 partidas
    42,9 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 51,4 % · 1045 p
  • Ezreal25 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 550 p
  • Sivir25 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 258 p
Support17 campeones
  • Lulu39 partidas
    69,2 %diferencia +12,9 ptSoloQ: 55,5 % · 713 p
  • Nautilus35 partidas
    40,0 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 49,2 % · 581 p
  • Karma31 partidas
    58,1 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,0 % · 414 p
  • Milio27 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 350 p
  • Leona26 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 490 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %10.779 picks de 431.266ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,7 %285 picks de 3686ban 8,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %68 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 15,8 %G1116 partidas de 733
  • 15,3 %G2112 partidas de 733
  • 10,8 %G3+34 partidas de 316
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 116 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.