Wukong
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 16,1 %elegido en 2900 de 18.058 partidas
- Ban
- 14,2 %2429 bans en 17.111 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.DraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Trinity Force, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 62).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftElegido en cualquier momento de la serie.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 15,7 %
- SoloQ
- 2,5 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,9 min
- SoloQ
- 26 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Trinity Force, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.
Trinity Force
Black Cleaver
Death's Dance
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 62).
- Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop38 %30 % · los tops: 28 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
Nada por encima de los tops.
Como los demás tops
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Daño del equipo
Lo que no es
- Poco CC
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 25 en línea, 34 en mid game y 30 en late, sobre 100 tops.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 65 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 25 de 100 entre los tops560 · mediana 599
- Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los tops834 · mediana 868
- Daño en late · rango 30 de 100 entre los tops997 · mediana 1079
- Oro a los 15 min · rango 33 de 100 entre los tops-59 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 35 de 100 entre los tops-47 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 42 de 100 entre los tops848 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 50 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 62 de 100 entre los tops30 % · mediana 28 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los topsrango 62 de 100
- Control de masas (CC) · rango 15 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Kai'Sa13 partidas—SoloQ: 56,4 % · 321 p
- Yunara11 partidas—SoloQ: 51,9 % · 266 p
- Caitlyn10 partidas—SoloQ: 51,0 % · 155 p
- Ashe8 partidas—SoloQ: 51,0 % · 49 p
- Jinx8 partidas—SoloQ: 55,0 % · 160 p
- Sivir8 partidas—SoloQ: 47,6 % · 42 p
- Lucian7 partidas—SoloQ: 47,0 % · 134 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 52,8 % · 212 p
- Ezreal6 partidas—SoloQ: 54,2 % · 192 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 51,4 % · 148 p
- Jhin5 partidas—SoloQ: 51,1 % · 331 p
- Kalista5 partidas—SoloQ: 43,5 % · 85 p
- Zeri5 partidas—SoloQ: 46,7 % · 120 p
- Nautilus13 partidas—SoloQ: 49,3 % · 225 p
- Thresh11 partidas—SoloQ: 49,8 % · 225 p
- Lulu9 partidas—SoloQ: 53,2 % · 269 p
- Bard6 partidas—SoloQ: 57,3 % · 124 p
- Leona6 partidas—SoloQ: 52,3 % · 107 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 52,3 % · 88 p
- Rell6 partidas—SoloQ: 52,3 % · 111 p
- Blitzcrank5 partidas—SoloQ: 45,3 % · 148 p
- Seraphine5 partidas—SoloQ: 50,8 % · 63 p
- Yuumi5 partidas—SoloQ: 40,2 % · 82 p
¿Banearlo o elegirlo?
Elegido en cualquier momento de la serie.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,4 %2496 picks de 609.383ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %67 picks de 21.472ban 15,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
36,3 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 0,7 %G130 partidas de 4080
- 0,6 %G224 partidas de 4082
- 0,6 %G3+11 partidas de 1756

