Ficha de campeón · Support

LeBlanc

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
14,0 %N.º 50 de 173 campeones
Pick
4,5 %elegido en 119 de 2644 partidas
Ban
9,5 %186 bans en 1958 partidas, frente a 15,4 % en soloQ
Winrate en Support— 3 victorias en 4 partidas
Duración mediana—soloQ 28,5 min

Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    0,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    15,4 %
    10,5 % de ban en amateur sobre 1329 partidas, frente a 15,4 % en soloQ sobre 82.299 partidas.

No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute84 % · 1694
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite93 % · 1873
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 83 % · 25 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 53
15 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Luden's Echo, Shadowflame, Stormsurge, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 100 % de los supports.

  1. Consigue sus kills en duelostop1 %31 % · los supports: 17 %
  2. Daño del equipotop10 %16 % · los supports: 9 %
  3. Presión en el mapatop14 %5,7 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño

Como los demás supports

Ninguna medida en la media de los supports.

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

No medido: el dato no está validado por la draft review.

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 92 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Oro a los 15 min · rango 88 de 100 entre los supports+445 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 92 de 100 entre los supports+640 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 86 de 100 entre los supports5,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 15 de 100 entre los supports233 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 2 de 100 entre los supports42 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 100 de 100 entre los supports31 % · mediana 17 %
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 90 de 100 entre los supports16 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por

Ningún par medido en amateur de este lado.

05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %1719 picks de 431.269ban 15,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,1 %3 picks de 3686ban 10,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

24,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.