Presencia en torneo · pick + ban
26,7 %N.º 14 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1242 de 18.058 partidas
Ban
19,8 %3393 bans en 17.111 partidas, frente a 40,1 % en soloQ
Winrate en Mid49,9 % entre 47,4 % y 52,3 % en 1151 partidasSoloQ 51,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    21,4 %
    SoloQ
    40,1 %
    21,4 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 40,1 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
  • BuildLuden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap en lugar de Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    26 %
    SoloQ
    24 %
    Jugado en el 26 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (24 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Luden's Echo, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute98 % · 19.253
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite86 % · 16.871
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 106 partidas
Core (3 legendarios)24 % · 1515
24 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur: Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap en lugar de Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 26 % · 669 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 97 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop3 %30 % · los mids: 23 %
  2. Daño del equipotop10 %25 % · los mids: 21 %
  3. Presión en el mapatop12 %4,6 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 86 en línea, 68 en mid game y 55 en late, sobre 100 mids.

593+66 vs 528
955+55 vs 899
1195+16 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
LeBlancmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 76 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4,6participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 86 de 100 entre los mids593 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 68 de 100 entre los mids955 · mediana 899
  • Daño en late · rango 55 de 100 entre los mids1195 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 82 de 100 entre los mids+296 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 76 de 100 entre los mids+380 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 88 de 100 entre los mids4,6 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 19 de 100 entre los mids342 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 1 de 100 entre los mids48 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 97 de 100 entre los mids30 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 22 de 100 entre los midsrango 22 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 90 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jarvan IV en amateur: +10,8 pt en 74 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite60,5 % · esperado 48,1 % · 43 p+12,4 ptSoloQ -3,3
Jax59,0 % · esperado 49,5 % · 39 p+9,5 ptSoloQ +3,6
Renekton56,9 % · esperado 49,2 % · 51 p+7,6 ptSoloQ -0,5
Ambessa56,3 % · esperado 50,5 % · 64 p+5,7 ptSoloQ +1,7
Shen57,1 % · esperado 50,5 % · 35 p+6,7 ptSoloQ +2,9
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV62,2 % · esperado 51,3 % · 74 p+10,8 ptSoloQ -0,3
Lee Sin58,5 % · esperado 51,2 % · 135 p+7,3 ptSoloQ -1,4
Xin Zhao58,5 % · esperado 50,4 % · 41 p+8,1 ptSoloQ -0,3
Sylas50,0 % · esperado 48,8 % · 74 p+1,2 ptSoloQ +0,1
Qiyana56,7 % · esperado 51,7 % · 30 p+5,0 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Orianna60,0 % · esperado 53,4 % · 55 p+6,6 ptSoloQ +1,5
Ahri50,0 % · esperado 47,0 % · 82 p+3,0 ptSoloQ +1,9
Syndra52,1 % · esperado 50,2 % · 73 p+1,9 ptSoloQ +2,2
Viktor51,5 % · esperado 49,9 % · 66 p+1,6 ptSoloQ +0,4
Akali55,3 % · esperado 50,7 % · 38 p+4,5 ptSoloQ -2,9
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe60,6 % · esperado 46,9 % · 33 p+13,7 ptSoloQ +1,5
Sivir60,5 % · esperado 48,9 % · 43 p+11,5 ptSoloQ +2,2
Lucian56,6 % · esperado 50,3 % · 76 p+6,2 ptSoloQ -1,0
Aphelios62,7 % · esperado 54,7 % · 51 p+8,1 ptSoloQ -1,9
Tristana54,5 % · esperado 51,0 % · 55 p+3,5 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Pyke66,7 % · esperado 54,2 % · 30 p+12,5 ptSoloQ +2,2
Blitzcrank54,8 % · esperado 48,6 % · 73 p+6,2 ptSoloQ -1,4
Rell55,3 % · esperado 45,7 % · 38 p+9,6 ptSoloQ -2,4
Milio55,9 % · esperado 51,1 % · 59 p+4,9 ptSoloQ -4,4
Seraphine50,0 % · esperado 47,6 % · 64 p+2,4 ptSoloQ +2,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion59,6 % · esperado 49,5 % · 52 p+10,1 ptSoloQ -1,3
Camille60,0 % · esperado 51,3 % · 30 p+8,7 ptSoloQ +1,2
Malphite56,4 % · esperado 51,6 % · 39 p+4,8 ptSoloQ +0,2
Gnar52,2 % · esperado 48,9 % · 46 p+3,2 ptSoloQ +3,2
Aatrox52,0 % · esperado 51,3 % · 50 p+0,7 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Viego57,8 % · esperado 49,4 % · 45 p+8,4 ptSoloQ +1,1
Vi55,4 % · esperado 50,6 % · 74 p+4,8 ptSoloQ -1,2
Sylas56,4 % · esperado 51,0 % · 55 p+5,4 ptSoloQ -1,6
Jarvan IV51,2 % · esperado 48,4 % · 84 p+2,8 ptSoloQ -1,4
Wukong55,2 % · esperado 53,7 % · 87 p+1,4 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune68,4 % · esperado 50,1 % · 38 p+18,3 ptSoloQ +0,9
Yunara62,0 % · esperado 52,4 % · 108 p+9,7 ptSoloQ -0,4
Ezreal48,2 % · esperado 45,5 % · 85 p+2,8 ptSoloQ +1,3
Tristana50,0 % · esperado 48,7 % · 48 p+1,3 ptSoloQ -1,1
Zeri55,9 % · esperado 53,3 % · 34 p+2,6 ptSoloQ +2,7
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine63,5 % · esperado 52,2 % · 52 p+11,3 ptSoloQ +3,9
Thresh56,8 % · esperado 51,6 % · 74 p+5,2 ptSoloQ -0,2
Braum56,3 % · esperado 52,1 % · 87 p+4,2 ptSoloQ +2,9
Neeko58,3 % · esperado 51,3 % · 36 p+7,1 ptSoloQ +1,1
Bard55,9 % · esperado 50,5 % · 34 p+5,4 ptSoloQ +2,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa64 partidas
    56,3 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 53,3 % · 598 p
  • K'Sante62 partidas
    54,8 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,7 % · 822 p
  • Yone55 partidas
    52,7 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,4 % · 1082 p
  • Renekton51 partidas
    56,9 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 51,3 % · 495 p
  • Sion51 partidas
    52,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 53,8 % · 253 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin135 partidas
    58,5 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 49,3 % · 2294 p
  • Vi79 partidas
    44,3 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 51,5 % · 646 p
  • Jarvan IV74 partidas
    62,2 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 52,7 % · 768 p
  • Sylas74 partidas
    50,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,3 % · 959 p
  • Wukong68 partidas
    38,2 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 49,9 % · 417 p
Mid21 campeones
  • Vex83 partidas
    41,0 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 47,0 % · 974 p
  • Ahri82 partidas
    50,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,3 % · 748 p
  • Syndra73 partidas
    52,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,9 % · 953 p
  • Viktor66 partidas
    51,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 53,0 % · 1148 p
  • Lissandra64 partidas
    48,4 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 45,4 % · 980 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn106 partidas
    45,3 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 53,1 % · 1097 p
  • Kai'Sa101 partidas
    44,6 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 49,9 % · 2172 p
  • Ezreal96 partidas
    54,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 54,8 % · 1480 p
  • Yunara95 partidas
    42,1 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 51,1 % · 1737 p
  • Jhin77 partidas
    45,5 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 51,5 % · 2291 p
Support17 campeones
  • Nautilus121 partidas
    45,5 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 51,2 % · 1317 p
  • Lulu98 partidas
    51,0 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 51,2 % · 1599 p
  • Thresh80 partidas
    47,5 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 47,3 % · 1640 p
  • Blitzcrank73 partidas
    54,8 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 48,0 % · 1049 p
  • Seraphine64 partidas
    50,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 54,2 % · 382 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %17.003 picks de 609.385ban 40,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,3 %707 picks de 21.472ban 21,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,0 %45 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

24,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,6 %G1268 partidas de 4080
  • 6,4 %G2260 partidas de 4082
  • 5,2 %G3+92 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 268 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.