Presencia en torneo · pick + ban
5,1 %N.º 120 de 173 campeones
Pick
3,4 %elegido en 620 de 18.053 partidas
Ban
1,7 %299 bans en 17.107 partidas, frente a 3,4 % en soloQ
Winrate en ADC51,2 % entre 47,9 % y 54,6 % en 601 partidasSoloQ 50,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana28 minsoloQ 25,4 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    1,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    3,4 %
    2,2 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 3,4 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28 min
    SoloQ
    25,4 min
    Mediana de 28 min en amateur, frente a 25,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 20.142
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash39 % · 7982
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 58 partidas
Core (3 legendarios)79 % · 8028
79 %de las partidas en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 76 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop24 %21 % · los ADC: 19 %
  2. Daño del equipotop24 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 61 en mid game y 12 en late, sobre 100 ADC.

559+34 vs 525
969+53 vs 915
1254-112 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
KalistaADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 96 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los ADC559 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 61 de 100 entre los ADC969 · mediana 915
  • Daño en late · rango 12 de 100 entre los ADC1254 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 93 de 100 entre los ADC+356 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 96 de 100 entre los ADC+567 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los ADC508 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los ADC56 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 76 de 100 entre los ADC21 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los ADCrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 47 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +13,7 pt en 55 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante64,5 % · esperado 53,3 % · 31 p+11,2 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin65,4 % · esperado 52,6 % · 52 p+12,8 ptSoloQ +0,1
Sylas57,9 % · esperado 50,1 % · 38 p+7,8 ptSoloQ +4,4
Jarvan IV58,8 % · esperado 52,7 % · 34 p+6,1 ptSoloQ +2,3
Wukong51,1 % · esperado 47,4 % · 47 p+3,7 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Syndra57,6 % · esperado 51,5 % · 33 p+6,1 ptSoloQ -0,2
Viktor53,8 % · esperado 51,2 % · 39 p+2,6 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin69,1 % · esperado 55,4 % · 55 p+13,7 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa59,6 % · esperado 50,9 % · 47 p+8,7 ptSoloQ -0,9
Caitlyn59,5 % · esperado 49,4 % · 37 p+10,1 ptSoloQ +1,3
Yunara56,4 % · esperado 48,8 % · 55 p+7,6 ptSoloQ -1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum60,5 % · esperado 49,0 % · 43 p+11,5 ptSoloQ +2,9
Nautilus53,8 % · esperado 52,9 % · 52 p+1,0 ptSoloQ +0,6
Yuumi50,0 % · esperado 49,1 % · 32 p+0,9 ptSoloQ -2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Sylas54,1 % · esperado 52,4 % · 37 p+1,7 ptSoloQ +0,5
Wukong56,8 % · esperado 55,1 % · 37 p+1,7 ptSoloQ +0,2
Vi52,2 % · esperado 52,0 % · 46 p+0,1 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Ahri68,6 % · esperado 54,1 % · 35 p+14,5 ptSoloQ +1,4
Syndra57,1 % · esperado 51,0 % · 35 p+6,2 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Renata Glasc50,0 % · esperado 49,7 % · 232 p+0,3 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Sion33 partidas
    51,5 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,6 % · 273 p
  • K'Sante31 partidas
    64,5 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 51,9 % · 896 p
  • Nasus25 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 446 p
  • Ornn23 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 158 p
  • Yone23 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 880 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin52 partidas
    65,4 %diferencia +12,8 ptSoloQ: 50,3 % · 2457 p
  • Wukong47 partidas
    51,1 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 51,2 % · 453 p
  • Sylas38 partidas
    57,9 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 55,1 % · 978 p
  • Vi36 partidas
    41,7 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 52,3 % · 625 p
  • Jarvan IV34 partidas
    58,8 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 54,9 % · 679 p
Mid21 campeones
  • Ahri39 partidas
    46,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 51,7 % · 611 p
  • Viktor39 partidas
    53,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 53,9 % · 1084 p
  • Syndra33 partidas
    57,6 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 50,1 % · 827 p
  • Taliyah32 partidas
    43,8 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 44,6 % · 560 p
  • Orianna28 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 496 p
ADC16 campeones
  • Ezreal76 partidas
    53,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 57,0 % · 1436 p
  • Jhin55 partidas
    69,1 %diferencia +13,7 ptSoloQ: 51,9 % · 2435 p
  • Yunara55 partidas
    56,4 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 48,5 % · 1788 p
  • Ashe48 partidas
    41,7 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 53,7 % · 794 p
  • Kai'Sa47 partidas
    59,6 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 49,6 % · 2127 p
Support16 campeones
  • Nautilus52 partidas
    53,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,7 % · 1183 p
  • Braum43 partidas
    60,5 %diferencia +11,5 ptSoloQ: 50,9 % · 719 p
  • Lulu43 partidas
    48,8 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 47,5 % · 1595 p
  • Leona37 partidas
    48,6 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,4 % · 781 p
  • Thresh33 partidas
    48,5 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,8 % · 1330 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %17.717 picks de 609.386ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,8 %382 picks de 21.472ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %154 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 1,9 %G179 partidas de 4078
  • 4,3 %G2175 partidas de 4080
  • 4,1 %G3+72 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 79 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.