Jayce
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 4,6 %elegido en 296 de 6486 partidas
- Ban
- 9,4 %304 bans en 3246 partidas, frente a 9,4 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.DraftDuraciónHechizos
- Cómo jugarloStormraider's Surge, luego Youmuu's Ghostblade, Manamune y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 92 % de los mids.DañoSplit push
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 10,7 %
- SoloQ
- 9,4 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 27,6 min
- HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
- Amateur
- 76 %
- SoloQ
- 57 %
¿Cómo jugarlo?
Stormraider's Surge, luego Youmuu's Ghostblade, Manamune y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.
Youmuu's Ghostblade
Manamune
Voltaic Cyclosword
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 92 % de los mids.
- Daño del equipotop8 %25 % · los mids: 21 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Daño
- Split push
Como los demás mids
- Daño en mid game
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 96 en línea, 48 en mid game y 57 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 90 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 96 de 100 entre los mids611 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 48 de 100 entre los mids891 · mediana 899
- Daño en late · rango 57 de 100 entre los mids1196 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 92 de 100 entre los mids+408 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 90 de 100 entre los mids+583 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 74 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los mids489 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 30 de 100 entre los mids53 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 62 de 100 entre los mids24 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 28 de 100 entre los midsrango 28 de 100
- Control de masas (CC) · rango 33 de 100 entre los mids0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 92 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,6 %3717 picks de 672.394ban 9,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %32 picks de 9366ban 10,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,5 %11 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
24,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 0,6 %G111 partidas de 1918
- 0,6 %G211 partidas de 1918
- 2,1 %G3+13 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

