Jayce
Parches 16.19 a 16.21 · EUWBans, presencia y fearless: Jayce con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 4,6 %elegido en 296 de 6486 partidas
- Ban
- 9,4 %304 bans en 3246 partidas, frente a 9,4 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.WinrateDraftDuraciónRunas
- Cómo jugarloStormraider's Surge, luego Youmuu's Ghostblade, Manamune y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 77 % de los tops.Daño
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftElegido en cualquier momento de la serie.
¿Qué cambia en torneo?
5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- WinrateGana más en amateur
- Amateur
- 58,6 %
- SoloQ
- 48,3 %
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 1,3 %
- SoloQ
- 2,8 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 10,7 %
- SoloQ
- 9,4 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 27,7 min
- RunasGrasp of the Undying en lugar de Stormraider's Surge
- Amateur
- 45 %
- SoloQ
- 46 %
¿Cómo jugarlo?
Stormraider's Surge, luego Youmuu's Ghostblade, Manamune y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.
Youmuu's Ghostblade
Manamune
Voltaic Cyclosword
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 77 % de los tops.
- Daño del equipotop23 %23 % · los tops: 20 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
- Daño
Como los demás tops
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 72 en línea, 44 en mid game y 57 en late, sobre 100 tops.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 93 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 72 de 100 entre los tops649 · mediana 599
- Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los tops855 · mediana 868
- Daño en late · rango 57 de 100 entre los tops1098 · mediana 1079
- Oro a los 15 min · rango 85 de 100 entre los tops+461 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 93 de 100 entre los tops+805 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 32 de 100 entre los tops636 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 69 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 37 de 100 entre los topsrango 37 de 100
- Control de masas (CC) · rango 29 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
Elegido en cualquier momento de la serie.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,8 %18.753 picks de 672.391ban 9,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur1,3 %122 picks de 9366ban 10,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro5,9 %130 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
24,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 2,2 %G142 partidas de 1918
- 2,9 %G255 partidas de 1918
- 2,5 %G3+16 partidas de 632

