Galio
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 11,5 %elegido en 2076 de 18.052 partidas
- Ban
- 11,8 %2017 bans en 17.106 partidas, frente a 3,6 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.DraftDuración
- Cómo jugarloAftershock, luego Kaenic Rookern, Protoplasm Harness y Riftmaker: la build más jugada en soloQ.



- En una compoAbsorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los supports.FrontlineTeamfightCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick prioritario: elegido en G1, quemado después.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 12,0 %
- SoloQ
- 3,6 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 30,9 min
- SoloQ
- 26,3 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Aftershock, luego Kaenic Rookern, Protoplasm Harness y Riftmaker: la build más jugada en soloQ.
Kaenic Rookern
Protoplasm Harness
Riftmaker
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los supports.
- Absorbe dañotop2 %1116 · los supports: 393
- Juega los teamfightstop14 %57 % · los supports: 54 %
- Control de masas (CC)top22 %1,4 · los supports: 1
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- Frontline
- Teamfight
- CC
Como los demás supports
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Deja que los aliados lleven las kills
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos duelos
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 51 en línea, 51 en mid game y 51 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 66 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 51 de 100 entre los supports288 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los supports348 · mediana 342
- Daño en late · rango 51 de 100 entre los supports389 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 34 de 100 entre los supports-24 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 34 de 100 entre los supports-16 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 73 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los supports1116 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 86 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 24 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los supportsrango 50 de 100
- Control de masas (CC) · rango 78 de 100 entre los supports1,4 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 44 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Sion12 partidas—SoloQ: 55,9 % · 59 p
- Malphite9 partidas—SoloQ: 53,6 % · 125 p
- Renekton9 partidas—SoloQ: 50,3 % · 147 p
- Dr. Mundo8 partidas—SoloQ: 56,5 % · 69 p
- K'Sante8 partidas—SoloQ: 54,3 % · 199 p
- Mordekaiser8 partidas—SoloQ: 58,5 % · 53 p
- Nasus8 partidas—SoloQ: 41,3 % · 75 p
- Aatrox7 partidas—SoloQ: 50,8 % · 122 p
- Ambessa6 partidas—SoloQ: 49,1 % · 110 p
- Jax6 partidas—SoloQ: 50,3 % · 183 p
- Gwen5 partidas—SoloQ: 48,8 % · 41 p
- Olaf5 partidas—SoloQ: 51,7 % · 116 p
- Yorick5 partidas—SoloQ: 60,0 % · 45 p
- Zaahen5 partidas—SoloQ: 47,5 % · 61 p
- Lee Sin18 partidas—SoloQ: 49,3 % · 483 p
- Vi17 partidas—SoloQ: 58,4 % · 137 p
- Sylas16 partidas—SoloQ: 53,9 % · 232 p
- Wukong14 partidas—SoloQ: 49,0 % · 102 p
- Lillia10 partidas—SoloQ: 54,2 % · 96 p
- Xin Zhao9 partidas—SoloQ: 57,8 % · 83 p
- Viego7 partidas—SoloQ: 50,3 % · 147 p
- Cho'Gath6 partidas—SoloQ: 52,7 % · 93 p
- Jarvan IV6 partidas—SoloQ: 51,9 % · 135 p
- Yone11 partidas—SoloQ: 56,3 % · 247 p
- Ahri10 partidas—SoloQ: 45,7 % · 162 p
- Viktor10 partidas—SoloQ: 49,3 % · 215 p
- Aurora8 partidas—SoloQ: 47,8 % · 92 p
- Ryze8 partidas—SoloQ: 59,3 % · 91 p
- Syndra8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 184 p
- Lissandra7 partidas—SoloQ: 45,6 % · 125 p
- Locke7 partidas—SoloQ: 54,1 % · 148 p
- Orianna7 partidas—SoloQ: 54,5 % · 101 p
- Hwei6 partidas—SoloQ: 52,5 % · 122 p
- Zed6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 148 p
- LeBlanc5 partidas—SoloQ: 44,9 % · 98 p
- Twisted Fate5 partidas—SoloQ: 53,2 % · 222 p
- Jhin21 partidas—SoloQ: 55,7 % · 483 p
- Kai'Sa20 partidas—SoloQ: 55,2 % · 502 p
- Caitlyn13 partidas—SoloQ: 52,2 % · 178 p
- Miss Fortune11 partidas—SoloQ: 53,6 % · 84 p
- Xayah11 partidas—SoloQ: 45,2 % · 186 p
- Yunara10 partidas—SoloQ: 51,2 % · 369 p
- Ashe8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 76 p
- Ezreal8 partidas—SoloQ: 52,1 % · 315 p
- Sivir8 partidas—SoloQ: 42,9 % · 56 p
- Zeri7 partidas—SoloQ: 45,9 % · 159 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 48,2 % · 282 p
- Lucian6 partidas—SoloQ: 56,9 % · 188 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 50,2 % · 235 p
- Ziggs6 partidas—SoloQ: 49,0 % · 51 p
- Jinx5 partidas—SoloQ: 45,7 % · 232 p
- Leona17 partidas—SoloQ: 50,8 % · 199 p
- Lulu17 partidas—SoloQ: 48,7 % · 318 p
- Nautilus14 partidas—SoloQ: 54,2 % · 284 p
- Rakan14 partidas—SoloQ: 51,8 % · 137 p
- Neeko11 partidas—SoloQ: 53,6 % · 56 p
- Thresh11 partidas—SoloQ: 49,2 % · 315 p
- Alistar10 partidas—SoloQ: 52,9 % · 293 p
- Blitzcrank9 partidas—SoloQ: 56,0 % · 209 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 44,0 % · 134 p
- Rell7 partidas—SoloQ: 43,8 % · 160 p
- Seraphine7 partidas—SoloQ: 56,0 % · 75 p
- Karma5 partidas—SoloQ: 55,1 % · 147 p
- Maokai5 partidas—SoloQ: 56,1 % · 41 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,6 %3780 picks de 609.385ban 3,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,5 %99 picks de 21.472ban 12,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,1 %3 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
20,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 0,9 %G135 partidas de 4078
- 1,0 %G239 partidas de 4080
- 0,7 %G3+13 partidas de 1755

