Presencia en torneo · pick + ban
23,3 %N.º 21 de 173 campeones
Pick
11,5 %elegido en 2078 de 18.065 partidas
Ban
11,8 %2017 bans en 17.118 partidas, frente a 3,6 % en soloQ
Winrate en Top53,1 % entre 45,9 % y 60,2 % en 128 partidasSoloQ 51,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana30 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    12,0 %
    SoloQ
    3,6 %
    12,0 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 3,6 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 30 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge72 % · 1367
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport78 % · 1494
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 71 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 20
10 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Frozen Heart, Unending Despair, Zhonya's Hourglass, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 97 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop3 %62 % · los tops: 53 %
  2. Deja que los aliados lleven las killstop12 %rango 88 de 100
  3. Absorbe dañotop17 %1325 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

Ninguna medida en la media de los tops.

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 8 en línea, 2 en mid game y 8 en late, sobre 100 tops.

524-75 vs 599
741-127 vs 868
917-162 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galiotops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 8 de 100 entre los tops524 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 2 de 100 entre los tops741 · mediana 868
  • Daño en late · rango 8 de 100 entre los tops917 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 5 de 100 entre los tops-595 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los tops-869 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los tops1325 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 97 de 100 entre los tops62 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 3 de 100 entre los tops17 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 88 de 100 entre los topsrango 88 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 81 de 100 entre los tops1,2 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 11 de 100 entre los tops16 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Rumble56,3 % · esperado 51,4 % · 32 p+4,9 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top4 campeones
  • Rumble32 partidas
    56,3 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 52,8 % · 250 p
  • Akali9 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 101 p
  • Malphite7 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 97 p
  • Mordekaiser5 partidas
    —SoloQ: — · 17 p
Jungla7 campeones
  • Lee Sin21 partidas
    —SoloQ: 57,3 % · 241 p
  • Jarvan IV14 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 49 p
  • Vi11 partidas
    —SoloQ: 41,5 % · 53 p
  • Qiyana8 partidas
    —SoloQ: 43,6 % · 117 p
  • Lillia6 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 37 p
Mid7 campeones
  • Aurora8 partidas
    —SoloQ: 56,1 % · 57 p
  • Viktor8 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 87 p
  • Ahri7 partidas
    —SoloQ: 41,8 % · 67 p
  • Akali7 partidas
    —SoloQ: 58,5 % · 65 p
  • Sylas6 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 88 p
ADC10 campeones
  • Caitlyn18 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 126 p
  • Ezreal11 partidas
    —SoloQ: 56,6 % · 106 p
  • Ashe10 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 38 p
  • Jhin10 partidas
    —SoloQ: 60,2 % · 191 p
  • Xayah10 partidas
    —SoloQ: 46,6 % · 73 p
Support11 campeones
  • Nautilus16 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 135 p
  • Milio13 partidas
    —SoloQ: — · 29 p
  • Seraphine11 partidas
    —SoloQ: — · 27 p
  • Braum9 partidas
    —SoloQ: 45,1 % · 51 p
  • Leona9 partidas
    —SoloQ: 56,8 % · 74 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %1666 picks de 609.383ban 3,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,3 %71 picks de 21.472ban 12,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,0 %44 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

20,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 0,9 %G135 partidas de 4083
  • 0,7 %G229 partidas de 4083
  • 1,1 %G3+19 partidas de 1757
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 35 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.