Camille
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 7,2 %elegido en 465 de 6487 partidas
- Ban
- 5,4 %175 bans en 3246 partidas, frente a 3,5 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.Draft
- Cómo jugarloPress the Attack, luego Trinity Force, Ravenous Hydra y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 82 % de los junglas.Duelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 5,0 %
- SoloQ
- 3,5 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Press the Attack, luego Trinity Force, Ravenous Hydra y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.
Trinity Force
Ravenous Hydra
Death's Dance
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 82 % de los junglas.
- Consigue sus kills en duelostop18 %26 % · los junglas: 20 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Duelista
Como los demás junglas
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Control de masas (CC)
- Invasión
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 51 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los junglas-59 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 49 de 100 entre los junglas+52 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 15 de 100 entre los junglas3,6 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 31 de 100 entre los junglas595 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 28 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 82 de 100 entre los junglas26 % · mediana 20 %
- Control de masas (CC) · rango 28 de 100 entre los junglas0,5 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 14 de 100 entre los junglas13 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 12 de 100 entre los junglas61 · mediana 66
- Invasión · rango 32 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,0 %177 picks de 672.396ban 3,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,0 %2 picks de 9366ban 5,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
15,6 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en JunglaAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

