Amumu
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 4,4 %elegido en 284 de 6486 partidas
- Ban
- 1,7 %55 bans en 3246 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Support.Draft
- Cómo jugarloAftershock, luego Malignance, Bloodletter's Curse y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Control de masas (CC) (rango 73).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,8 %
- SoloQ
- 0,4 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Aftershock, luego Malignance, Bloodletter's Curse y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Malignance
Bloodletter's Curse
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Control de masas (CC) (rango 73).
- Su rasgo más marcadoControl de masas (CC)top27 %1,3 · los supports: 1
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
Nada por encima de los supports.
Como los demás supports
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 44 en línea, 46 en mid game y 54 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 71 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 44 de 100 entre los supports273 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los supports336 · mediana 342
- Daño en late · rango 54 de 100 entre los supports395 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 32 de 100 entre los supports-34 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 29 de 100 entre los supports-51 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 71 de 100 entre los supports629 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 71 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 56 de 100 entre los supports18 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 21 de 100 entre los supportsrango 21 de 100
- Control de masas (CC) · rango 73 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Renekton6 partidas—SoloQ: 54,8 % · 104 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,4 %2560 picks de 672.396ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %40 picks de 9366ban 1,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,2 %4 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 0,7 %G113 partidas de 1918
- 0,9 %G218 partidas de 1918
- 1,4 %G3+9 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

