Zac
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 2,7 %elegido en 173 de 6487 partidas
- Ban
- 2,0 %64 bans en 3246 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.WinrateDraftRunas
- Cómo jugarloConqueror, luego Hextech Rocketbelt, Sunfire Aegis y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los junglas.FrontlineDeja el peso a los aliadosCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- WinrateGana menos en amateur
- Amateur
- 40,0 %
- SoloQ
- 51,8 %
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 1,3 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,2 %
- SoloQ
- 1,3 %
- RunasAftershock en lugar de Conqueror
- Amateur
- 68 %
- SoloQ
- 53 %
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Hextech Rocketbelt, Sunfire Aegis y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Sunfire Aegis
Spirit Visage
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los junglas.
- Control de masas (CC)top7 %1,4 · los junglas: 0,7
- Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
- Absorbe dañotop16 %1162 · los junglas: 855
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Frontline
- Deja el peso a los aliados
- CC
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
- Se queda en casa
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 30 en línea, 34 en mid game y 29 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 92 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 30 de 100 entre los junglas357 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los junglas754 · mediana 796
- Daño en late · rango 29 de 100 entre los junglas956 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 8 de 100 entre los junglas-425 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 8 de 100 entre los junglas-641 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 74 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 84 de 100 entre los junglas1162 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 53 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los junglasrango 86 de 100
- Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los junglas1,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 9 de 100 entre los junglas61 · mediana 66
- Invasión · rango 8 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn8 partidas—SoloQ: 53,3 % · 272 p
- Renekton8 partidas—SoloQ: 47,3 % · 277 p
- K'Sante7 partidas—SoloQ: 48,5 % · 202 p
- Shen7 partidas—SoloQ: 51,1 % · 227 p
- Yone7 partidas—SoloQ: 51,1 % · 436 p
- Ambessa6 partidas—SoloQ: 54,6 % · 240 p
- Camille6 partidas—SoloQ: 51,8 % · 303 p
- Dr. Mundo6 partidas—SoloQ: 56,4 % · 179 p
- Sett6 partidas—SoloQ: 53,9 % · 219 p
- Gnar5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 226 p
- Sion5 partidas—SoloQ: 48,7 % · 193 p
- Wukong15 partidas—SoloQ: 51,6 % · 380 p
- Jarvan IV12 partidas—SoloQ: 47,5 % · 406 p
- Cho'Gath10 partidas—SoloQ: 49,8 % · 267 p
- Nocturne8 partidas—SoloQ: 54,3 % · 127 p
- Lillia6 partidas—SoloQ: 48,1 % · 393 p
- Pantheon6 partidas—SoloQ: — · 25 p
- Vi6 partidas—SoloQ: 57,9 % · 178 p
- Xin Zhao6 partidas—SoloQ: 46,8 % · 111 p
- Sejuani5 partidas—SoloQ: 62,6 % · 99 p
- Shyvana5 partidas—SoloQ: 53,8 % · 251 p
- Skarner5 partidas—SoloQ: 58,7 % · 121 p
- Viktor16 partidas—SoloQ: 50,6 % · 407 p
- Ahri14 partidas—SoloQ: 46,8 % · 628 p
- Orianna10 partidas—SoloQ: 58,6 % · 169 p
- Hwei9 partidas—SoloQ: 50,0 % · 262 p
- Syndra9 partidas—SoloQ: 50,9 % · 566 p
- LeBlanc6 partidas—SoloQ: 51,4 % · 247 p
- Locke5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 432 p
- Sylas5 partidas—SoloQ: 61,7 % · 342 p
- Zed5 partidas—SoloQ: 50,6 % · 387 p
- Jinx22 partidas—SoloQ: 49,4 % · 595 p
- Ashe15 partidas—SoloQ: 55,5 % · 254 p
- Caitlyn13 partidas—SoloQ: 54,0 % · 548 p
- Kai'Sa11 partidas—SoloQ: 54,2 % · 725 p
- Tristana8 partidas—SoloQ: 52,3 % · 661 p
- Jhin7 partidas—SoloQ: 49,3 % · 791 p
- Xayah7 partidas—SoloQ: 48,3 % · 294 p
- Corki5 partidas—SoloQ: 57,8 % · 102 p
- Ezreal5 partidas—SoloQ: 57,2 % · 507 p
- Braum13 partidas—SoloQ: 53,8 % · 351 p
- Nautilus12 partidas—SoloQ: 53,9 % · 525 p
- Seraphine12 partidas—SoloQ: 51,7 % · 236 p
- Bard11 partidas—SoloQ: 49,2 % · 315 p
- Lulu11 partidas—SoloQ: 53,1 % · 703 p
- Milio9 partidas—SoloQ: 52,6 % · 352 p
- Rakan7 partidas—SoloQ: 50,5 % · 291 p
- Rell7 partidas—SoloQ: 53,4 % · 326 p
- Alistar6 partidas—SoloQ: 51,3 % · 450 p
- Thresh6 partidas—SoloQ: 51,7 % · 813 p
- Poppy5 partidas—SoloQ: 53,3 % · 180 p
- Soraka5 partidas—SoloQ: 44,5 % · 254 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,3 %8844 picks de 672.396ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur1,0 %94 picks de 9366ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
7,3 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 1,4 %G126 partidas de 1918
- 2,8 %G254 partidas de 1918
- 2,7 %G3+17 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

