Fiche champion · ADC

Yunara

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
30,0 %N° 10 sur 173 champions
Pick
20,6 %pick dans 544 des 2 644 games
Ban
9,4 %185 bans sur 1 958 games, contre 6,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC51,6 % entre 48,0 % et 55,1 % sur 543 gamesSoloQ 50,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,8 %
    SoloQ
    7,0 %
    10,8 % des picks du poste en amateur, contre 7,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,2 %
    SoloQ
    6,6 %
    11,2 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 6,6 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 36 483
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière77 % · 28 435
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 39 games
Core (3 légendaires)34 % · 6 707
34 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 93 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop7 %27 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop24 %57 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 46 en mid game et 51 en late, sur 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1 371+6 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yunarales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 85 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les ADC524 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les ADC905 · médiane 915
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les ADC1 371 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les ADC+134 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 85 sur 100 parmi les ADC+354 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les ADC393 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les ADCrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 38 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +12,6 pt sur 52 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion65,6 % · attendu 57,0 % · 32 g+8,6 ptSoloQ +4,7
Ambessa50,0 % · attendu 44,6 % · 30 g+5,4 ptSoloQ -4,1
K'Sante60,0 % · attendu 55,3 % · 30 g+4,7 ptSoloQ +1,4
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao68,2 % · attendu 56,1 % · 44 g+12,1 ptSoloQ -1,5
Wukong51,4 % · attendu 51,0 % · 70 g+0,4 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Viktor61,5 % · attendu 48,9 % · 52 g+12,6 ptSoloQ -0,5
Syndra50,8 % · attendu 48,1 % · 61 g+2,8 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Lucian61,1 % · attendu 52,0 % · 36 g+9,1 ptSoloQ +2,6
Jhin51,4 % · attendu 46,3 % · 35 g+5,2 ptSoloQ +0,1
Jinx52,5 % · attendu 51,1 % · 59 g+1,5 ptSoloQ -1,5
Supportécart à l'attendu
Lulu58,7 % · attendu 54,8 % · 75 g+3,8 ptSoloQ -3,4
Nautilus51,4 % · attendu 47,9 % · 72 g+3,5 ptSoloQ +0,6
Karma61,5 % · attendu 57,4 % · 39 g+4,2 ptSoloQ -0,3
Milio60,5 % · attendu 56,6 % · 38 g+3,9 ptSoloQ +0,8

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao51,1 % · attendu 47,0 % · 45 g+4,1 ptSoloQ -2,3
Wukong52,9 % · attendu 52,1 % · 68 g+0,9 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu
Syndra59,0 % · attendu 55,1 % · 61 g+4,0 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Lulu52,2 % · attendu 48,3 % · 278 g+3,9 ptSoloQ +0,5
Braum63,9 % · attendu 56,9 % · 36 g+7,0 ptSoloQ +5,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn47 games
    42,6 %écart -6,0 ptSoloQ : 44,3 % · 906 g
  • Sion32 games
    65,6 %écart +8,6 ptSoloQ : 56,4 % · 589 g
  • Ambessa30 games
    50,0 %écart +5,4 ptSoloQ : 46,8 % · 910 g
  • K'Sante30 games
    60,0 %écart +4,7 ptSoloQ : 54,0 % · 682 g
  • Renekton22 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 081 g
Jungle19 champions
  • Wukong70 games
    51,4 %écart +0,4 ptSoloQ : 49,4 % · 1 516 g
  • Xin Zhao44 games
    68,2 %écart +12,1 ptSoloQ : 48,9 % · 438 g
  • Jarvan IV41 games
    41,5 %écart -14,7 ptSoloQ : 50,8 % · 1 160 g
  • Vi30 games
    50,0 %écart -1,2 ptSoloQ : 52,5 % · 541 g
  • Lee Sin27 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 724 g
Mid19 champions
  • Syndra61 games
    50,8 %écart +2,8 ptSoloQ : 49,8 % · 1 575 g
  • Viktor52 games
    61,5 %écart +12,6 ptSoloQ : 49,9 % · 1 860 g
  • Ahri41 games
    43,9 %écart -5,3 ptSoloQ : 50,0 % · 1 643 g
  • Orianna34 games
    41,2 %écart -13,8 ptSoloQ : 51,5 % · 606 g
  • Locke26 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 357 g
ADC16 champions
  • Caitlyn66 games
    48,5 %écart -3,7 ptSoloQ : 46,4 % · 2 152 g
  • Jinx59 games
    52,5 %écart +1,5 ptSoloQ : 47,3 % · 4 086 g
  • Tristana39 games
    46,2 %écart -10,2 ptSoloQ : 47,8 % · 2 303 g
  • Lucian36 games
    61,1 %écart +9,1 ptSoloQ : 53,8 % · 1 560 g
  • Jhin35 games
    51,4 %écart +5,2 ptSoloQ : 50,5 % · 3 398 g
Support19 champions
  • Lulu75 games
    58,7 %écart +3,8 ptSoloQ : 47,2 % · 2 147 g
  • Nautilus72 games
    51,4 %écart +3,5 ptSoloQ : 52,0 % · 1 941 g
  • Karma39 games
    61,5 %écart +4,2 ptSoloQ : 50,9 % · 1 222 g
  • Milio38 games
    60,5 %écart +3,9 ptSoloQ : 51,9 % · 1 045 g
  • Bard31 games
    38,7 %écart -8,7 ptSoloQ : 50,9 % · 935 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+7,0 %30 362 picks sur 431 271ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs10,8 %399 picks sur 3 686ban 11,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,4 %252 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 26,2 %G1192 games sur 733
  • 18,1 %G2133 games sur 733
  • 12,0 %G3+38 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 192 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.