Présence en tournoi · pick + ban
18,1 %N° 39 sur 173 champions
Pick
10,9 %pick dans 1 963 des 18 052 games
Ban
7,2 %1 231 bans sur 17 106 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle— 5 victoires sur 14 games
Durée médiane—soloQ 27,1 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    7,1 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,4 % en soloQ sur 112 312 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Heartsteel, Unending Despair et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur38 % · 93
Amateur : Poigne de l'immortel, écart non tranché
SortsSaut éclair + Châtiment91 % · 223
Identique en amateur
Core (3 légendaires)9 % · 9
9 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Amateur : Overlord's Bloodmail, Heartsteel, Unending Despair, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Joue en teamfight (rang 72).

  1. Son trait le plus marquéJoue en teamfighttop28 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 71 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 35 sur 100 parmi les junglers-62 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 29 sur 100 parmi les junglers-210 · médiane +64
  • Map pressure · rang 7 sur 100 parmi les junglers3,2 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 71 sur 100 parmi les junglers1 048 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 72 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 47 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 5 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 35 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 53 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Mid1 champion
  • Yone5 games
    —SoloQ : — · 6 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,0 %215 picks sur 609 386ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %9 picks sur 21 472ban 7,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

18,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.