Ficha de campeón · Top

Malphite

Parches 16.19 a 16.21 · EUW

Bans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
20,8 %N.º 25 de 173 campeones
Pick
10,5 %elegido en 682 de 6488 partidas
Ban
10,3 %334 bans en 3246 partidas, frente a 16,9 % en soloQ
Winrate en Top43,7 % entre 40,4 % y 47,1 % en 588 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    43,7 %
    SoloQ
    50,9 %
    43,7 % de winrate en amateur sobre 588 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 25.250 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,7 %
    SoloQ
    3,3 %
    4,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,7 %
    SoloQ
    16,9 %
    10,7 % de ban en amateur sobre 1886 partidas, frente a 16,9 % en soloQ sobre 129.307 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet71 % · 17.945
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport80 % · 20.100
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 77 % · 46 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 405
8 %de las partidas en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Frozen Heart
  3. Kaenic Rookern
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop2 %1798 · los tops: 970
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Juega los teamfightstop8 %59 % · los tops: 53 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 82 en línea, 43 en mid game y 14 en late, sobre 100 tops.

665+66 vs 599
848-20 vs 868
953-127 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Malphitetops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 82 de 100 entre los tops665 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los tops848 · mediana 868
  • Daño en late · rango 14 de 100 entre los tops953 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 4 de 100 entre los tops-691 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los tops-1025 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los tops1798 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los tops21 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los topsrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los tops1,1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 38 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar52,1 % · esperado 45,2 % · 48 p+6,9 ptSoloQ +3,9
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV52,4 % · esperado 44,4 % · 42 p+8,0 ptSoloQ -2,1
Vi51,6 % · esperado 43,2 % · 31 p+8,4 ptSoloQ +5,0
Middiferencia con lo esperado
Ahri47,1 % · esperado 44,2 % · 51 p+2,9 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn51,4 % · esperado 42,5 % · 35 p+8,9 ptSoloQ -1,0
Tristana47,5 % · esperado 40,4 % · 40 p+7,1 ptSoloQ +3,4
Yunara42,6 % · esperado 41,4 % · 47 p+1,1 ptSoloQ +1,1
Ashe45,7 % · esperado 45,3 % · 35 p+0,4 ptSoloQ -2,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu55,1 % · esperado 46,4 % · 49 p+8,7 ptSoloQ +2,6
Karma54,8 % · esperado 45,5 % · 31 p+9,3 ptSoloQ -0,8
Braum51,2 % · esperado 44,5 % · 43 p+6,7 ptSoloQ -0,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao50,0 % · esperado 43,1 % · 30 p+6,9 ptSoloQ +1,7
Wukong44,4 % · esperado 43,4 % · 72 p+1,0 ptSoloQ +2,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor51,9 % · esperado 44,2 % · 54 p+7,7 ptSoloQ +1,1
Ahri46,3 % · esperado 43,0 % · 41 p+3,4 ptSoloQ +0,6
Syndra46,3 % · esperado 44,4 % · 54 p+1,9 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa51,5 % · esperado 40,7 % · 33 p+10,8 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum47,5 % · esperado 42,7 % · 40 p+4,8 ptSoloQ -1,8
Milio47,4 % · esperado 43,3 % · 38 p+4,1 ptSoloQ -1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Gnar48 partidas
    52,1 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 56,3 % · 881 p
  • Sylas29 partidas
    —SoloQ: 43,0 % · 1313 p
  • Ambessa28 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 544 p
  • Renekton22 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 502 p
  • Sion22 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 485 p
Jungla19 campeones
  • Wukong67 partidas
    32,8 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 48,7 % · 1030 p
  • Jarvan IV42 partidas
    52,4 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 49,2 % · 959 p
  • Xin Zhao37 partidas
    40,5 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 49,3 % · 302 p
  • Vi31 partidas
    51,6 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 57,6 % · 415 p
  • Sejuani24 partidas
    —SoloQ: 45,4 % · 238 p
Mid20 campeones
  • Ahri51 partidas
    47,1 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 48,6 % · 1336 p
  • Viktor47 partidas
    36,2 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 54,0 % · 932 p
  • Syndra46 partidas
    41,3 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 54,7 % · 1182 p
  • Orianna41 partidas
    39,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 54,7 % · 430 p
  • Xerath18 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 430 p
ADC17 campeones
  • Yunara47 partidas
    42,6 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,8 % · 1998 p
  • Jinx44 partidas
    40,9 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 50,7 % · 1763 p
  • Tristana40 partidas
    47,5 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 52,4 % · 1538 p
  • Ashe35 partidas
    45,7 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,5 % · 615 p
  • Caitlyn35 partidas
    51,4 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 51,0 % · 1391 p
Support17 campeones
  • Lulu49 partidas
    55,1 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 53,1 % · 1904 p
  • Braum43 partidas
    51,2 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 48,7 % · 871 p
  • Nautilus38 partidas
    28,9 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 52,0 % · 1384 p
  • Rakan32 partidas
    31,3 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 49,2 % · 734 p
  • Karma31 partidas
    54,8 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 51,7 % · 946 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %22.017 picks de 672.391ban 16,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,7 %437 picks de 9366ban 10,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %19 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 8,2 %G1158 partidas de 1918
  • 9,5 %G2182 partidas de 1918
  • 9,3 %G3+59 partidas de 632
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 158 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.