Présence en tournoi · pick + ban
7,8 %N° 91 sur 173 champions
Pick
4,6 %pick dans 298 des 6 487 games
Ban
3,2 %103 bans sur 3 246 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Support51,2 % entre 43,9 % et 58,5 % sur 125 gamesSoloQ 48,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 28,5 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,5 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    0,5 %
    2,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,5 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Stormsurge et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique86 % · 10 159
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins75 % · 8 932
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 56 games
Core (3 légendaires)19 % · 290
19 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Shadowflame
Amateur : Luden's Echo, Stormsurge, Zhonya's Hourglass, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 90 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top10 %1,5 · les supports : 1
  2. Damage de l'équipetop15 %15 % · les supports : 9 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres supports

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 80 en lane, 89 en mid game et 87 en late, sur 100 supports.

387+99 vs 288
574+233 vs 342
657+269 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Luxles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 78 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 80 sur 100 parmi les supports387 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les supports574 · médiane 342
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les supports657 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 78 sur 100 parmi les supports+276 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 78 sur 100 parmi les supports+410 · médiane +193
  • Map pressure · rang 53 sur 100 parmi les supports5,2 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 36 sur 100 parmi les supports303 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les supports50 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 75 sur 100 parmi les supports21 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 26 sur 100 parmi les supportsrang 26 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 90 sur 100 parmi les supports1,5 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 85 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn61,3 % · attendu 52,3 % · 80 g+9,0 ptSoloQ +1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Ornn13 games
    —SoloQ : 47,3 % · 317 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 51,2 % · 291 g
  • Malphite6 games
    —SoloQ : 51,0 % · 347 g
  • Sion6 games
    —SoloQ : 51,2 % · 217 g
  • Dr. Mundo5 games
    —SoloQ : 52,9 % · 208 g
Jungle7 champions
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 47,2 % · 430 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 47,0 % · 487 g
  • Vi11 games
    —SoloQ : 58,9 % · 202 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 50,3 % · 159 g
  • Xin Zhao7 games
    —SoloQ : 43,4 % · 136 g
Mid8 champions
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 46,0 % · 661 g
  • Syndra10 games
    —SoloQ : 48,6 % · 590 g
  • Viktor10 games
    —SoloQ : 49,8 % · 466 g
  • Hwei8 games
    —SoloQ : 50,4 % · 248 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 56,2 % · 210 g
ADC9 champions
  • Yunara18 games
    —SoloQ : 49,8 % · 995 g
  • Xayah12 games
    —SoloQ : 52,9 % · 276 g
  • Jinx11 games
    —SoloQ : 49,8 % · 908 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 49,3 % · 647 g
  • Ashe9 games
    —SoloQ : 49,3 % · 294 g
Support11 champions
  • Karma14 games
    —SoloQ : 47,5 % · 630 g
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 48,4 % · 865 g
  • Braum9 games
    —SoloQ : 52,9 % · 274 g
  • Nami8 games
    —SoloQ : 50,5 % · 810 g
  • Nautilus8 games
    —SoloQ : 47,3 % · 710 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %10 350 picks sur 672 396ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %87 picks sur 9 366ban 2,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,3 %G125 games sur 1 918
  • 2,2 %G243 games sur 1 918
  • 1,7 %G3+11 games sur 632
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.