Lux
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 4,6 %pick dans 298 des 6 487 games
- Ban
- 3,2 %103 bans sur 3 246 games, contre 0,5 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.Draft
- Comment la jouerComète arcanique, puis Luden's Echo, Stormsurge et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 90 % des supports.CCDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,9 %
- SoloQ
- 1,5 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,6 %
- SoloQ
- 0,5 %
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Luden's Echo, Stormsurge et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.
Luden's Echo
Stormsurge
Shadowflame
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 90 % des supports.
- Contrôle (CC)top10 %1,5 · les supports : 1
- Damage de l'équipetop15 %15 % · les supports : 9 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- CC
- Damage
- Poke
Comme les autres supports
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
Damage / min par phase · à or égal
Rang 80 en lane, 89 en mid game et 87 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 78 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 80 sur 100 parmi les supports387 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les supports574 · médiane 342
- Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les supports657 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 78 sur 100 parmi les supports+276 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 78 sur 100 parmi les supports+410 · médiane +193
- Map pressure · rang 53 sur 100 parmi les supports5,2 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 36 sur 100 parmi les supports303 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les supports50 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 75 sur 100 parmi les supports21 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 26 sur 100 parmi les supportsrang 26 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 90 sur 100 parmi les supports1,5 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 85 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yunara18 games—SoloQ : 49,8 % · 995 g
- Xayah12 games—SoloQ : 52,9 % · 276 g
- Jinx11 games—SoloQ : 49,8 % · 908 g
- Ezreal10 games—SoloQ : 49,3 % · 647 g
- Ashe9 games—SoloQ : 49,3 % · 294 g
- Jhin9 games—SoloQ : 48,1 % · 1 109 g
- Ziggs7 games—SoloQ : 48,0 % · 127 g
- Caitlyn6 games—SoloQ : 49,8 % · 671 g
- Sivir5 games—SoloQ : 51,0 % · 263 g
- Karma14 games—SoloQ : 47,5 % · 630 g
- Lulu12 games—SoloQ : 48,4 % · 865 g
- Braum9 games—SoloQ : 52,9 % · 274 g
- Nami8 games—SoloQ : 50,5 % · 810 g
- Nautilus8 games—SoloQ : 47,3 % · 710 g
- Seraphine8 games—SoloQ : 50,6 % · 354 g
- Thresh7 games—SoloQ : 49,8 % · 825 g
- Leona6 games—SoloQ : 50,5 % · 392 g
- Rakan6 games—SoloQ : 51,4 % · 317 g
- Bard5 games—SoloQ : 50,2 % · 420 g
- Milio5 games—SoloQ : 53,2 % · 387 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,5 %10 350 picks sur 672 396ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,9 %87 picks sur 9 366ban 2,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,5 %10 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
7,9 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 1,3 %G125 games sur 1 918
- 2,2 %G243 games sur 1 918
- 1,7 %G3+11 games sur 632
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

