Présence en tournoi · pick + ban
17,2 %N° 37 sur 173 champions
Pick
11,4 %pick dans 302 des 2 644 games
Ban
5,8 %113 bans sur 1 958 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,0 % entre 42,1 % et 51,9 % sur 281 gamesSoloQ 49,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    6,6 %
    5,6 % des picks du poste en amateur, contre 6,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    1,5 %
    6,2 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 1,5 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Kraken Slayer, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel94 % · 31 170
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière76 % · 25 430
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 411 games
Core (3 légendaires)33 % · 6 684
33 %des parties en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop18 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 4 en lane, 34 en mid game et 43 en late, sur 100 ADC.

462-63 vs 525
885-30 vs 915
1 353-13 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kai'Sales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 93 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 4 sur 100 parmi les ADC462 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 34 sur 100 parmi les ADC885 · médiane 915
  • Damage en late · rang 43 sur 100 parmi les ADC1 353 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 80 sur 100 parmi les ADC+219 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 93 sur 100 parmi les ADC+547 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 78 sur 100 parmi les ADC445 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 49 sur 100 parmi les ADC56 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 58 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 28 sur 100 parmi les ADCrang 28 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 9 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong58,1 % · attendu 46,5 % · 31 g+11,6 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal51,0 % · attendu 45,2 % · 49 g+5,8 ptSoloQ +1,7
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong69,2 % · attendu 47,5 % · 39 g+21,7 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 52,8 % · 966 g
  • Sion20 games
    —SoloQ : 54,0 % · 559 g
  • Aatrox17 games
    —SoloQ : 48,6 % · 1 007 g
  • K'Sante14 games
    —SoloQ : 49,1 % · 623 g
  • Ornn14 games
    —SoloQ : 48,5 % · 815 g
Jungle18 champions
  • Wukong31 games
    58,1 %écart +11,6 ptSoloQ : 49,8 % · 1 310 g
  • Jarvan IV21 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 035 g
  • Vi14 games
    —SoloQ : 52,1 % · 455 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 50,2 % · 402 g
  • Shyvana11 games
    —SoloQ : 47,3 % · 932 g
Mid16 champions
  • Syndra36 games
    38,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 48,9 % · 1 418 g
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 50,1 % · 1 469 g
  • Ahri21 games
    —SoloQ : 48,8 % · 1 591 g
  • Locke15 games
    —SoloQ : 48,6 % · 1 187 g
  • Hwei14 games
    —SoloQ : 43,9 % · 694 g
ADC15 champions
  • Ezreal49 games
    51,0 %écart +5,8 ptSoloQ : 54,6 % · 2 104 g
  • Yunara27 games
    —SoloQ : 46,0 % · 2 686 g
  • Jhin25 games
    —SoloQ : 51,3 % · 3 552 g
  • Jinx23 games
    —SoloQ : 48,2 % · 2 837 g
  • Xayah20 games
    —SoloQ : 45,5 % · 1 270 g
Support17 champions
  • Lulu28 games
    —SoloQ : 47,9 % · 1 831 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 43,3 % · 1 135 g
  • Leona26 games
    —SoloQ : 45,3 % · 1 359 g
  • Nautilus24 games
    —SoloQ : 50,7 % · 1 478 g
  • Alistar18 games
    —SoloQ : 47,5 % · 1 269 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+6,6 %28 489 picks sur 431 271ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,6 %208 picks sur 3 686ban 6,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro4,0 %88 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 10,2 %G175 games sur 733
  • 10,4 %G276 games sur 733
  • 12,7 %G3+40 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 75 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.