Fiche champion · Top

Cho'Gath

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
20,2 %N° 28 sur 173 champions
Pick
13,4 %pick dans 867 des 6 486 games
Ban
6,8 %222 bans sur 3 246 games, contre 5,4 % en soloQ
Winrate au poste Top48,7 % entre 43,7 % et 53,7 % sur 265 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    2,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,9 %
    SoloQ
    5,4 %
    6,9 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 5,4 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames61 % · 7 506
Amateur : Poigne de l'immortel (53 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Téléportation66 % · 8 181
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 46 games
Core (3 légendaires)20 % · 920
20 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top1 %2,6 · les tops : 0,8
  2. Encaisse les dégâtstop12 %1 449 · les tops : 970
  3. Joue en teamfighttop12 %57 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 17 en lane, 51 en mid game et 64 en late, sur 100 tops.

537-62 vs 599
870+2 vs 868
1 115+36 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 17 sur 100 parmi les tops537 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les tops870 · médiane 868
  • Damage en late · rang 64 sur 100 parmi les tops1 115 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-305 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-406 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les tops1 449 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 88 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 12 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les topsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les tops2,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 50 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Sion21 games
    —SoloQ : 51,0 % · 257 g
  • Ornn19 games
    —SoloQ : 47,5 % · 373 g
  • Renekton12 games
    —SoloQ : 55,5 % · 355 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 49,3 % · 213 g
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 48,8 % · 295 g
Jungle8 champions
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 50,4 % · 466 g
  • Jarvan IV21 games
    —SoloQ : 45,3 % · 457 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 47,4 % · 135 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 52,4 % · 231 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 47,9 % · 140 g
Mid13 champions
  • Ahri19 games
    —SoloQ : 48,2 % · 653 g
  • Syndra17 games
    —SoloQ : 47,9 % · 551 g
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 48,3 % · 497 g
  • Orianna11 games
    —SoloQ : 49,8 % · 217 g
  • Akali8 games
    —SoloQ : 52,2 % · 358 g
ADC12 champions
  • Yunara20 games
    —SoloQ : 48,2 % · 1 020 g
  • Caitlyn13 games
    —SoloQ : 50,1 % · 685 g
  • Ashe12 games
    —SoloQ : 49,8 % · 327 g
  • Jinx12 games
    —SoloQ : 46,7 % · 816 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 56,7 % · 580 g
Support12 champions
  • Lulu17 games
    —SoloQ : 48,3 % · 890 g
  • Seraphine16 games
    —SoloQ : 46,3 % · 324 g
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 54,0 % · 704 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 44,5 % · 436 g
  • Rakan10 games
    —SoloQ : 45,5 % · 365 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %10 684 picks sur 672 391ban 5,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,2 %207 picks sur 9 366ban 6,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,7 %G191 games sur 1 918
  • 4,5 %G287 games sur 1 918
  • 2,7 %G3+17 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 91 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.