Amumu
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 1,6 %elegido en 285 de 18.058 partidas
- Ban
- 0,6 %108 bans en 17.111 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.WinrateDraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Liandry's Torment, Sunfire Aegis y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 94 % de los junglas.TeamfightCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- WinrateGana más en amateur
- Amateur
- 55,5 %
- SoloQ
- 45,8 %
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,6 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,9 min
- SoloQ
- 26,6 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Liandry's Torment, Sunfire Aegis y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.
Liandry's Torment
Sunfire Aegis
Abyssal Mask
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 94 % de los junglas.
- Juega los teamfightstop6 %56 % · los junglas: 52 %
- Control de masas (CC)top16 %1,1 · los junglas: 0,7
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Teamfight
- CC
Como los demás junglas
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Deja que los aliados lleven las kills
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
- Se queda en casa
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 14 en línea, 8 en mid game y 23 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 98 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 14 de 100 entre los junglas332 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los junglas676 · mediana 796
- Daño en late · rango 23 de 100 entre los junglas940 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los junglas-568 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 2 de 100 entre los junglas-884 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 39 de 100 entre los junglas4,3 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los junglas949 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 94 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 69 de 100 entre los junglasrango 69 de 100
- Control de masas (CC) · rango 84 de 100 entre los junglas1,1 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 17 de 100 entre los junglas14 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 21 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
- Invasión · rango 1 de 100 entre los junglas5 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Sion12 partidas—SoloQ: — · 16 p
- Jax10 partidas—SoloQ: 51,8 % · 56 p
- Olaf10 partidas—SoloQ: 36,8 % · 38 p
- Ambessa9 partidas—SoloQ: — · 20 p
- Nasus9 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Gnar8 partidas—SoloQ: 40,5 % · 37 p
- Malphite8 partidas—SoloQ: 37,0 % · 46 p
- K'Sante7 partidas—SoloQ: 53,2 % · 62 p
- Ornn7 partidas—SoloQ: — · 15 p
- Zaahen7 partidas—SoloQ: — · 17 p
- Dr. Mundo6 partidas—SoloQ: — · 22 p
- Mordekaiser6 partidas—SoloQ: — · 17 p
- Camille5 partidas—SoloQ: — · 25 p
- Lee Sin19 partidas—SoloQ: 44,6 % · 204 p
- Wukong19 partidas—SoloQ: 58,1 % · 43 p
- Sylas14 partidas—SoloQ: 24,1 % · 54 p
- Viego10 partidas—SoloQ: 59,5 % · 42 p
- Vi9 partidas—SoloQ: 47,4 % · 38 p
- Jarvan IV8 partidas—SoloQ: 60,5 % · 43 p
- Xin Zhao8 partidas—SoloQ: — · 20 p
- Lillia7 partidas—SoloQ: 32,5 % · 40 p
- Sejuani7 partidas—SoloQ: — · 8 p
- Nocturne6 partidas—SoloQ: — · 23 p
- Elise5 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Graves5 partidas—SoloQ: 66,7 % · 48 p
- Hecarim5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 41 p
- Viktor17 partidas—SoloQ: 36,9 % · 84 p
- Ahri14 partidas—SoloQ: 50,0 % · 56 p
- Syndra9 partidas—SoloQ: 51,7 % · 58 p
- Taliyah8 partidas—SoloQ: — · 10 p
- Xerath8 partidas—SoloQ: — · 27 p
- Hwei7 partidas—SoloQ: — · 28 p
- Orianna7 partidas—SoloQ: — · 28 p
- Sylas7 partidas—SoloQ: 47,3 % · 55 p
- LeBlanc6 partidas—SoloQ: 47,6 % · 42 p
- Locke6 partidas—SoloQ: 46,2 % · 52 p
- Mel6 partidas—SoloQ: — · 10 p
- Anivia5 partidas—SoloQ: — · 16 p
- Lissandra5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 44 p
- Yasuo5 partidas—SoloQ: 44,2 % · 43 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 38,2 % · 55 p
- Jhin21 partidas—SoloQ: 45,8 % · 131 p
- Ezreal18 partidas—SoloQ: 44,3 % · 97 p
- Jinx17 partidas—SoloQ: 44,5 % · 110 p
- Caitlyn13 partidas—SoloQ: 41,8 % · 79 p
- Yunara12 partidas—SoloQ: 41,2 % · 131 p
- Aphelios10 partidas—SoloQ: 55,8 % · 86 p
- Kai'Sa10 partidas—SoloQ: 50,9 % · 163 p
- Corki9 partidas—SoloQ: — · 25 p
- Miss Fortune9 partidas—SoloQ: 32,4 % · 34 p
- Xayah9 partidas—SoloQ: 56,5 % · 62 p
- Lucian8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 58 p
- Sivir8 partidas—SoloQ: — · 25 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: — · 18 p
- Tristana7 partidas—SoloQ: 35,5 % · 62 p
- Varus6 partidas—SoloQ: — · 13 p
- Nautilus19 partidas—SoloQ: 56,6 % · 99 p
- Blitzcrank15 partidas—SoloQ: 51,3 % · 76 p
- Alistar14 partidas—SoloQ: 36,4 % · 66 p
- Leona12 partidas—SoloQ: 37,0 % · 54 p
- Lulu12 partidas—SoloQ: 46,7 % · 107 p
- Rell10 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Bard9 partidas—SoloQ: 48,1 % · 54 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 39,5 % · 38 p
- Thresh9 partidas—SoloQ: 42,5 % · 120 p
- Neeko8 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Karma7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 54 p
- Seraphine7 partidas—SoloQ: — · 29 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 40,5 % · 37 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1143 picks de 609.386ban 0,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,6 %122 picks de 21.472ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,7 %G129 partidas de 4080
- 1,0 %G240 partidas de 4082
- 2,7 %G3+47 partidas de 1756
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

