Présence en tournoi · pick + ban
37,7 %N° 6 sur 173 champions
Pick
19,0 %pick dans 1 231 des 6 489 games
Ban
18,7 %606 bans sur 3 246 games, contre 3,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,4 % entre 47,0 % et 51,7 % sur 1 227 gamesSoloQ 51,5 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,8 %
    SoloQ
    5,4 %
    9,8 % des picks du poste en amateur, contre 5,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    17,2 %
    SoloQ
    3,2 %
    17,2 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 3,2 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    79 %
    SoloQ
    59 %
    Joué dans 79 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (59 %).
  • BuildMalignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap au lieu de Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap
    Amateur
    14 %
    SoloQ
    13 %
    Joué dans 14 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap (13 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Lich Bane et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution91 % · 37 839
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement59 % · 24 727
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 79 % · 1 245 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 159 games
Core (3 légendaires)13 % · 2 297
13 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
≠ Amateur : Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap au lieu de Malignance, Lich Bane, Rabadon's Deathcap. 14 % · 642 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 78 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop22 %58 % · les mids : 55 %
  2. Map pressuretop23 %3,8 · les mids : 3,2
  3. Damage de l'équipetop23 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 51 en mid game et 69 en late, sur 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1 268+89 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahriles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 58 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les mids503 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les mids907 · médiane 899
  • Damage en late · rang 69 sur 100 parmi les mids1 268 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-62 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-73 · médiane +71
  • Map pressure · rang 77 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 25 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les midsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 77 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Bard en amateur : +16,1 pt sur 37 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa55,4 % · attendu 47,8 % · 65 g+7,6 ptSoloQ +1,8
Zaahen58,1 % · attendu 46,5 % · 31 g+11,6 ptSoloQ +0,4
Shen64,5 % · attendu 53,7 % · 31 g+10,8 ptSoloQ +0,5
Gnar51,6 % · attendu 51,1 % · 64 g+0,5 ptSoloQ -0,3
Olaf41,3 % · attendu 40,9 % · 46 g+0,4 ptSoloQ -0,3
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,2 % · attendu 50,2 % · 142 g+4,0 ptSoloQ +0,3
Wukong50,3 % · attendu 49,5 % · 169 g+0,8 ptSoloQ -0,2
Nocturne60,5 % · attendu 53,7 % · 43 g+6,8 ptSoloQ +0,2
Vi51,5 % · attendu 49,0 % · 103 g+2,5 ptSoloQ +1,7
Sejuani59,0 % · attendu 53,6 % · 39 g+5,4 ptSoloQ -3,3
Midécart à l'attendu
Locke52,9 % · attendu 44,6 % · 34 g+8,4 ptSoloQ +0,4
Hwei51,9 % · attendu 47,6 % · 52 g+4,3 ptSoloQ +2,1
Aurora55,8 % · attendu 53,0 % · 43 g+2,9 ptSoloQ +1,6
ADCécart à l'attendu
Lucian60,0 % · attendu 49,3 % · 40 g+10,7 ptSoloQ -2,1
Miss Fortune61,3 % · attendu 52,3 % · 31 g+9,0 ptSoloQ +2,6
Jhin50,0 % · attendu 46,7 % · 72 g+3,3 ptSoloQ +0,6
Tristana48,5 % · attendu 46,1 % · 68 g+2,4 ptSoloQ +1,4
Sivir54,9 % · attendu 52,6 % · 71 g+2,3 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Bard59,5 % · attendu 43,3 % · 37 g+16,1 ptSoloQ +1,3
Leona64,9 % · attendu 54,2 % · 74 g+10,7 ptSoloQ +3,0
Lulu60,5 % · attendu 52,2 % · 119 g+8,3 ptSoloQ +0,3
Nautilus48,8 % · attendu 45,7 % · 121 g+3,0 ptSoloQ -1,3
Seraphine55,6 % · attendu 51,9 % · 81 g+3,6 ptSoloQ -0,8

Avec

Topécart à l'attendu
Renekton64,4 % · attendu 52,5 % · 59 g+11,9 ptSoloQ -1,7
Dr. Mundo54,3 % · attendu 41,1 % · 46 g+13,3 ptSoloQ -0,3
Olaf66,0 % · attendu 57,9 % · 47 g+8,0 ptSoloQ -0,1
Shen53,3 % · attendu 45,1 % · 45 g+8,3 ptSoloQ -0,5
Gnar49,2 % · attendu 47,7 % · 61 g+1,5 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu
Wukong53,8 % · attendu 49,2 % · 171 g+4,6 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao55,8 % · attendu 48,9 % · 77 g+7,0 ptSoloQ +1,5
Nocturne48,9 % · attendu 45,1 % · 47 g+3,8 ptSoloQ +6,0
Sejuani50,0 % · attendu 45,2 % · 36 g+4,8 ptSoloQ +0,6
Pantheon47,2 % · attendu 44,4 % · 36 g+2,9 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Xayah56,4 % · attendu 49,2 % · 78 g+7,2 ptSoloQ 0,0
Jinx51,6 % · attendu 47,4 % · 95 g+4,2 ptSoloQ +2,0
Caitlyn54,5 % · attendu 50,5 % · 99 g+4,1 ptSoloQ +1,9
Yunara54,2 % · attendu 51,6 % · 144 g+2,6 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa48,9 % · attendu 46,4 % · 92 g+2,5 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Thresh65,6 % · attendu 50,0 % · 61 g+15,6 ptSoloQ +0,6
Braum58,8 % · attendu 48,5 % · 85 g+10,3 ptSoloQ -1,7
Nautilus57,9 % · attendu 53,1 % · 114 g+4,8 ptSoloQ +0,5
Alistar56,3 % · attendu 49,8 % · 48 g+6,5 ptSoloQ +1,2
Seraphine49,2 % · attendu 46,9 % · 59 g+2,3 ptSoloQ -1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn118 games
    48,3 %écart -3,1 ptSoloQ : 49,2 % · 1 213 g
  • K'Sante74 games
    50,0 %écart -1,5 ptSoloQ : 54,3 % · 816 g
  • Sion71 games
    47,9 %écart -0,1 ptSoloQ : 51,2 % · 806 g
  • Ambessa65 games
    55,4 %écart +7,6 ptSoloQ : 55,4 % · 1 039 g
  • Gnar64 games
    51,6 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,7 % · 945 g
Jungle22 champions
  • Wukong169 games
    50,3 %écart +0,8 ptSoloQ : 50,2 % · 1 573 g
  • Jarvan IV142 games
    54,2 %écart +4,0 ptSoloQ : 52,2 % · 1 918 g
  • Vi103 games
    51,5 %écart +2,5 ptSoloQ : 54,9 % · 800 g
  • Xin Zhao71 games
    49,3 %écart -0,6 ptSoloQ : 54,4 % · 493 g
  • Nocturne43 games
    60,5 %écart +6,8 ptSoloQ : 53,7 % · 659 g
Mid21 champions
  • Syndra154 games
    46,8 %écart -1,8 ptSoloQ : 50,9 % · 2 466 g
  • Viktor115 games
    48,7 %écart -0,1 ptSoloQ : 52,0 % · 1 774 g
  • Sylas84 games
    41,7 %écart -2,2 ptSoloQ : 51,4 % · 2 464 g
  • Orianna79 games
    48,1 %écart -1,3 ptSoloQ : 52,3 % · 914 g
  • Mel77 games
    51,9 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,4 % · 841 g
ADC19 champions
  • Yunara149 games
    43,6 %écart -3,6 ptSoloQ : 51,5 % · 3 365 g
  • Xayah93 games
    49,5 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,1 % · 1 176 g
  • Ashe86 games
    51,2 %écart 0,0 ptSoloQ : 52,8 % · 1 031 g
  • Caitlyn86 games
    48,8 %écart +0,5 ptSoloQ : 52,4 % · 2 429 g
  • Jinx86 games
    51,2 %écart -0,3 ptSoloQ : 49,4 % · 2 732 g
Support16 champions
  • Nautilus121 games
    48,8 %écart +3,0 ptSoloQ : 51,0 % · 2 419 g
  • Lulu119 games
    60,5 %écart +8,3 ptSoloQ : 51,4 % · 3 036 g
  • Rakan97 games
    40,2 %écart -6,4 ptSoloQ : 49,2 % · 1 208 g
  • Seraphine81 games
    55,6 %écart +3,6 ptSoloQ : 51,4 % · 993 g
  • Braum78 games
    51,3 %écart +1,0 ptSoloQ : 46,7 % · 1 427 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,4 %36 593 picks sur 672 394ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs9,8 %914 picks sur 9 366ban 17,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,9 %152 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 19,9 %G1382 games sur 1 918
  • 19,0 %G2364 games sur 1 918
  • 14,9 %G3+94 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 382 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.